Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: Сб янв 17, 2026 6:10 pm



Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ Сообщений: 7224 ]  На страницу Пред.  1 ... 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183 ... 723  След.
Предложения по игре 
Автор Сообщение
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 19, 2011 11:20 am
Сообщения: 251
Сообщение Re: Предложения по игре
А может, 750 и разрыв не больше 500?
P.S. мне, честно говоря 1000 всегда больше нравилась...


Чт июл 05, 2012 4:54 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 10, 2012 3:33 pm
Сообщения: 869
Откуда: Saratov
Сообщение Re: Предложения по игре
при 1000 веселее, на мой взгляд, а то игры быстрые слишком, я разыграться вообще не успеваю.

_________________
Изображение
Смешной - краб и лалка ©
That which looks like hope in the distance... Will only lead to despair ©
One today is worth two tomorrows ©

Аргентум - аппендикс дьвола! ©


Чт июл 05, 2012 5:20 pm
Профиль

Зарегистрирован: Пн май 07, 2012 11:00 am
Сообщения: 259
Откуда: Черная дырочка
Сообщение Re: Предложения по игре
Может лук пусть юзают паладины . А инквизитор будет переключаться на стойку , когда двумя мечами он генерирует волну с помощю звука и эта волна поражает врага на растоянии . (поклоники линейдж будут в восторге) Волну сделать видимой и увеличить урон , атака выдает место положение инквизитора. Будет больше сзади заходить . Волну юзать в крайних случаях . Довольнатаки хорошая идея .

_________________
Изображение


Чт июл 05, 2012 5:28 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 19, 2011 7:41 pm
Сообщения: 594
Откуда: Старый Оскол
Сообщение Re: Предложения по игре
если бы ввели систему личных ачивментов (достижений) то фарма возможно стало бы меньше. Или он хотя бы в эту сторону переродился, или стал бы направлен на достижения, которые улучшили бы интерес игры, а если бы еще были рейтинги по достижениям то было бы еще лучше.
Перечислять старые предложения по ачивкам уже не стоит наверное, но это могли бы быть: ВЗЯЛ ТОЧКУ В ОДИНОЧКУ, ДОЛЬШЕ ВСЕХ НА ТОЧКЕ, БОЛЬШЕ ВСЕХ СОБРАЛ АТАК МАГИЧЕСКИМ ЩИТОМ и т.д.

А еще ввести действия которые требуют несколько человек одновременно. Пара таких действий есть - поставить мобильную точку воскрешения и взорвать/сломать ворота, стрелять из пушки, поставить катапульту. Надо еще что-то. Например: толкать турель с гномом вперед, поставить засов на ворота - тяжелая балка которую только вдвоем ставить, стрелять из катапульт камнями, использовать таран для ворот, толкать вперед осадную башню с товарищами внутри, ставить осадные лестницы, подсаживать товарищей на плечах, щитах на стены и возвышения. Совместно выбивать плечами небольшие двери, ворота, сталкивать с возвышений камни на врагов, толкать,тянуть какие-нить платформы, телеги, плоты, паромы, перекидывать гномов через ямы, ущелья, убирать с дороги большие преграды, держать створки ворот когда с другой стороны по ним бьет таран, таскать ведра с кипятком, смолой заполнять ими чаны на стене, заряжать огнём или холодом ловушки, постройки гномов, гномам совместно строить долгостроящиеся осадные башни, а всем остальным таскать для них к строй площадке дерево.

Насчет осадной башни подумайте, в принципе все что нужно есть.
Нужно сделать стройплощадку - место где троиться башня будет, инициировать как-то строительство гномом, подносить дерево и ящики если нужны как на строительстве пушки, потом как башня будет готова орки толкают башню вперед, остальные сидят внутри.

Я бы еще разделил персонажей по весу и силе. Например толкать осадную башню могут все, но 2 орка толкают её быстрее чем 2 человека, которые быстрее чем 2 гнома, которые быстрее чем 2 магички которые вообще её толкать не могут.

А по весу разделение использовал бы чтобы они бегали по разным поверхностям. Например орку нужна твердая земля под ногами, а магичка может бегать по веткам, кувшинкам, веревкам. Люди гномы могут бегать по льду и тростниковым крышам, мостам, орки нет.


Чт июл 05, 2012 5:46 pm
Профиль

Зарегистрирован: Пн май 07, 2012 11:00 am
Сообщения: 259
Откуда: Черная дырочка
Сообщение Re: Предложения по игре
Щас после патча люди просто деруться недумая о точках ) Две ачивки имеют место быть убил стоко то врагов подряд и простоял стока то времени на точки , никто непрогнал ) Бред же на скамом деле ...

_________________
Изображение


Чт июл 05, 2012 5:53 pm
Профиль

Зарегистрирован: Чт июл 05, 2012 12:41 pm
Сообщения: 28
Сообщение Re: Предложения по игре
Кароче, хп резанулось с последнем патчем от абсолютной величины почти в 2 раза (в 1.6-1.8 точно). Мастерство, а следовательно дамаг - всего на треть. Либо режьте дамаг тоже в 2 раза, то есть выставьте в формуле которую приводил разработчик (viewtopic.php?p=99706#p99706) не 75, а 50% для шмоток на прибавку мастерства. Но это плохой вариант, потому что динамики и так не стало, а так вообще хрень будет. Либо бустаните хп, то есть сделайте не 75%, а 85-90 на хп. Этот вариант меньшее из зол. А так как есть сейчас - вообще играть же невозможно в ЭТО.
А лучше все назад верните.


Последний раз редактировалось Decadence Чт июл 05, 2012 8:34 pm, всего редактировалось 2 раз(а).



Чт июл 05, 2012 6:52 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 19, 2011 11:20 am
Сообщения: 251
Сообщение Re: Предложения по игре
Decadence, вы пробовали играть, или ограничились логическими выкладками?


Чт июл 05, 2012 7:04 pm
Профиль

Зарегистрирован: Чт июл 05, 2012 12:41 pm
Сообщения: 28
Сообщение Re: Предложения по игре
Естественно я играл. А ты, наверно, даже не понял о чем я сейчас написал.


Чт июл 05, 2012 7:08 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 21, 2012 4:35 pm
Сообщения: 93
Сообщение Re: Предложения по игре
Да Decadence прав что то динамика куда то делась.


Чт июл 05, 2012 7:29 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 30, 2012 7:49 pm
Сообщения: 11
Сообщение Re: Предложения по игре
Диспозиция
Дико выпаривает улучшать вещи - мало того что по 5-10 раз подряд неудача, в отличии от удач. Так еще и по 2 секунды оно думает. Ни нервов ни времени не хватает.
Предложение
Для счасливых обладателей премиума сделать окошечко "улучшить до уровня х"
Написать простенький скриптик в результате которого программа сама последовательно проведет ряд попыток и в результате либо улучшит вещь, забрав определенное количество денег либо прервется где придется ни оставив ни копейки (либо оставив сумму замороженную определенную игроком) и бросив шмотку на том уровне улучшения на котором прирвется.

_________________
МедБраТ /прист 30лвл/
ВИТЯЗИ /мой клан/
Kill'em all, the God'll sort'em out!


Чт июл 05, 2012 11:03 pm
Профиль
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.   [ Сообщений: 7224 ]  На страницу Пред.  1 ... 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183 ... 723  След.

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by ST Software for PTF.
Русская поддержка phpBB