 |
| Автор |
Сообщение |
|
Dron
Зарегистрирован: Пт авг 19, 2011 11:20 am Сообщения: 251
|
 Re: Предложения по игре
А может, 750 и разрыв не больше 500? P.S. мне, честно говоря 1000 всегда больше нравилась...
|
| Чт июл 05, 2012 4:54 pm |
|
 |
|
Smeshnoi
Зарегистрирован: Вс июн 10, 2012 3:33 pm Сообщения: 869 Откуда: Saratov
|
 Re: Предложения по игре
при 1000 веселее, на мой взгляд, а то игры быстрые слишком, я разыграться вообще не успеваю.
_________________
 Смешной - краб и лалка © That which looks like hope in the distance... Will only lead to despair © One today is worth two tomorrows © Аргентум - аппендикс дьвола! ©
|
| Чт июл 05, 2012 5:20 pm |
|
 |
|
analnay
Зарегистрирован: Пн май 07, 2012 11:00 am Сообщения: 259 Откуда: Черная дырочка
|
 Re: Предложения по игре
Может лук пусть юзают паладины . А инквизитор будет переключаться на стойку , когда двумя мечами он генерирует волну с помощю звука и эта волна поражает врага на растоянии . (поклоники линейдж будут в восторге) Волну сделать видимой и увеличить урон , атака выдает место положение инквизитора. Будет больше сзади заходить . Волну юзать в крайних случаях . Довольнатаки хорошая идея .
_________________
|
| Чт июл 05, 2012 5:28 pm |
|
 |
|
Beatheart
Зарегистрирован: Пт авг 19, 2011 7:41 pm Сообщения: 594 Откуда: Старый Оскол
|
 Re: Предложения по игре
если бы ввели систему личных ачивментов (достижений) то фарма возможно стало бы меньше. Или он хотя бы в эту сторону переродился, или стал бы направлен на достижения, которые улучшили бы интерес игры, а если бы еще были рейтинги по достижениям то было бы еще лучше. Перечислять старые предложения по ачивкам уже не стоит наверное, но это могли бы быть: ВЗЯЛ ТОЧКУ В ОДИНОЧКУ, ДОЛЬШЕ ВСЕХ НА ТОЧКЕ, БОЛЬШЕ ВСЕХ СОБРАЛ АТАК МАГИЧЕСКИМ ЩИТОМ и т.д.
А еще ввести действия которые требуют несколько человек одновременно. Пара таких действий есть - поставить мобильную точку воскрешения и взорвать/сломать ворота, стрелять из пушки, поставить катапульту. Надо еще что-то. Например: толкать турель с гномом вперед, поставить засов на ворота - тяжелая балка которую только вдвоем ставить, стрелять из катапульт камнями, использовать таран для ворот, толкать вперед осадную башню с товарищами внутри, ставить осадные лестницы, подсаживать товарищей на плечах, щитах на стены и возвышения. Совместно выбивать плечами небольшие двери, ворота, сталкивать с возвышений камни на врагов, толкать,тянуть какие-нить платформы, телеги, плоты, паромы, перекидывать гномов через ямы, ущелья, убирать с дороги большие преграды, держать створки ворот когда с другой стороны по ним бьет таран, таскать ведра с кипятком, смолой заполнять ими чаны на стене, заряжать огнём или холодом ловушки, постройки гномов, гномам совместно строить долгостроящиеся осадные башни, а всем остальным таскать для них к строй площадке дерево.
Насчет осадной башни подумайте, в принципе все что нужно есть. Нужно сделать стройплощадку - место где троиться башня будет, инициировать как-то строительство гномом, подносить дерево и ящики если нужны как на строительстве пушки, потом как башня будет готова орки толкают башню вперед, остальные сидят внутри.
Я бы еще разделил персонажей по весу и силе. Например толкать осадную башню могут все, но 2 орка толкают её быстрее чем 2 человека, которые быстрее чем 2 гнома, которые быстрее чем 2 магички которые вообще её толкать не могут.
А по весу разделение использовал бы чтобы они бегали по разным поверхностям. Например орку нужна твердая земля под ногами, а магичка может бегать по веткам, кувшинкам, веревкам. Люди гномы могут бегать по льду и тростниковым крышам, мостам, орки нет.
|
| Чт июл 05, 2012 5:46 pm |
|
 |
|
analnay
Зарегистрирован: Пн май 07, 2012 11:00 am Сообщения: 259 Откуда: Черная дырочка
|
 Re: Предложения по игре
Щас после патча люди просто деруться недумая о точках ) Две ачивки имеют место быть убил стоко то врагов подряд и простоял стока то времени на точки , никто непрогнал ) Бред же на скамом деле ...
_________________
|
| Чт июл 05, 2012 5:53 pm |
|
 |
|
Decadence
Зарегистрирован: Чт июл 05, 2012 12:41 pm Сообщения: 28
|
 Re: Предложения по игре
Кароче, хп резанулось с последнем патчем от абсолютной величины почти в 2 раза (в 1.6-1.8 точно). Мастерство, а следовательно дамаг - всего на треть. Либо режьте дамаг тоже в 2 раза, то есть выставьте в формуле которую приводил разработчик ( viewtopic.php?p=99706#p99706) не 75, а 50% для шмоток на прибавку мастерства. Но это плохой вариант, потому что динамики и так не стало, а так вообще хрень будет. Либо бустаните хп, то есть сделайте не 75%, а 85-90 на хп. Этот вариант меньшее из зол. А так как есть сейчас - вообще играть же невозможно в ЭТО. А лучше все назад верните.
Последний раз редактировалось Decadence Чт июл 05, 2012 8:34 pm, всего редактировалось 2 раз(а).
|
| Чт июл 05, 2012 6:52 pm |
|
 |
|
Dron
Зарегистрирован: Пт авг 19, 2011 11:20 am Сообщения: 251
|
 Re: Предложения по игре
Decadence, вы пробовали играть, или ограничились логическими выкладками?
|
| Чт июл 05, 2012 7:04 pm |
|
 |
|
Decadence
Зарегистрирован: Чт июл 05, 2012 12:41 pm Сообщения: 28
|
 Re: Предложения по игре
Естественно я играл. А ты, наверно, даже не понял о чем я сейчас написал.
|
| Чт июл 05, 2012 7:08 pm |
|
 |
|
Samael132
Зарегистрирован: Сб апр 21, 2012 4:35 pm Сообщения: 93
|
 Re: Предложения по игре
Да Decadence прав что то динамика куда то делась.
|
| Чт июл 05, 2012 7:29 pm |
|
 |
|
SupDRN
Зарегистрирован: Сб июн 30, 2012 7:49 pm Сообщения: 11
|
 Re: Предложения по игре
Диспозиция Дико выпаривает улучшать вещи - мало того что по 5-10 раз подряд неудача, в отличии от удач. Так еще и по 2 секунды оно думает. Ни нервов ни времени не хватает. Предложение Для счасливых обладателей премиума сделать окошечко "улучшить до уровня х" Написать простенький скриптик в результате которого программа сама последовательно проведет ряд попыток и в результате либо улучшит вещь, забрав определенное количество денег либо прервется где придется ни оставив ни копейки (либо оставив сумму замороженную определенную игроком) и бросив шмотку на том уровне улучшения на котором прирвется.
_________________ МедБраТ /прист 30лвл/ ВИТЯЗИ /мой клан/ Kill'em all, the God'll sort'em out!
|
| Чт июл 05, 2012 11:03 pm |
|
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения
|
|
 |
|