Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: Вс янв 18, 2026 5:39 am



Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ Сообщений: 7224 ]  На страницу Пред.  1 ... 153, 154, 155, 156, 157, 158, 159 ... 723  След.
Предложения по игре 
Автор Сообщение
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 02, 2012 1:18 pm
Сообщения: 296
Откуда: Saint-Peterburg
Сообщение Re: Предложения по игре
Remorr писал(а):
Цитата:
Такчто лазить по кустам это первое дело для танка, у которого прокачка в приоритете.

Нафига вообще брать танка, чтобы лазить по кустам. Берите инка и будет вам счастье.

Для этого нужно парня надо будет придумать новый класс танк-ассасин, а что интересно

_________________
29 лвл TheCheater -берс
30 лвл TheCheater228 -инк
25 лвл КаНоНир -канонир
приглашаем вас в клан FrOm HeLL, писать в пм


Пн июн 25, 2012 11:34 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 19, 2012 1:53 am
Сообщения: 53
Сообщение Re: Предложения по игре
Godlovesyou писал(а):
И что? его итак притягивают танки, вскрывают инки, жгут сорки. На хила вся агрессия основная направлена, как-то выживать надо ему

И то, что класс слишком ограниченный. Более того, реально спасти союзника он не может, хил от ваншота не спасает.
Ему нужен как минимум какой-нибудь контроль и "поглощение" для временного расширения пула хп союзника.


Пн июн 25, 2012 11:38 pm
Профиль

Зарегистрирован: Ср май 09, 2012 3:46 pm
Сообщения: 58
Сообщение Re: Предложения по игре
Вообщем созрела следующая идея, которая разнообразит и скрасит игровой процесс и, соответственно, сделает его интересней.
Сделать входы и выходы саперов из одной команды взаимозаменяемыми. К примеру: вход и выход телепорта первого сапера - А и Б, второго А1 и Б1. Допустим, убивается выход Б1 ,при этом, Б становится выходом А и А1. Протестируйте пожалуйста.


Вт июн 26, 2012 9:00 am
Профиль

Зарегистрирован: Пт июн 22, 2012 7:57 am
Сообщения: 4
Сообщение Re: Предложения по игре
1.Хотелось бы увеличить дальность воздействия на противника скила удар щитом. А то в 60% случаев он не работает т. к. действует тока в том случае если ты буквально влип в противника, стоит ему чуток отойти и всё скил пропал. А очков он жрёт немало.
2.Хотелось бы больше командных действий в игре а не просто крошилова, где от каждого игрока зависил бы успех всей кампании и если он не справился вся группа проигрыввает.
3.Руны со здоровьем +14, да и +40, с учётом критов противника (берса в частности) выглядят недостаточными. Толку от них, считай с гулькин нос, поэтому либо надо увеличить их показатели либо вообще убрать за ненадобностью.
4.Где можно баннер рекламы игры получить? хочу на сайт себе поставить.


Последний раз редактировалось MakNev Вт июн 26, 2012 11:19 am, всего редактировалось 2 раз(а).



Вт июн 26, 2012 10:09 am
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 05, 2012 9:48 am
Сообщения: 181
Сообщение Re: Предложения по игре
1. Чтобы увеличить живучесть канонира, предлагаю сделать вращение турели на 360 градусов, тогда канонир сможет защетить сам себя или это сделать скилом с 20 лвл.
2. У Сорки хотелось бы видеть эмоцию "насмешки" более интересной и раздражающей врага. Как канонир насмехается - это зачетно и респект тому кто придумал такую анимацию, а как сорка насмехается - то тут уш лучше бы она плакала и 100 рублей за такую убогую эмоцию отдавать - расцениваю это кащунством.
3. В примерочной убрать или сделать возможность замены фона на каком стоит персонаж, при расскраске ораньжевый цвет лавы фона сливается с расскраской нижней части тела персонажа.

_________________
BenderRodrigues - берс 23
Отпущу Грехи - мазану кадилом по всей морде 20 :)
ПламяАда - сорочка 30 :)
Стрючек - сапер 16
Razdolbuy - танк 14
Панцирь-С1 - канонир 14
инк - 10


Последний раз редактировалось Razdolbuy Вт июн 26, 2012 11:23 am, всего редактировалось 1 раз.



Вт июн 26, 2012 11:03 am
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 17, 2012 11:12 am
Сообщения: 1243
Сообщение Re: Предложения по игре
Razdolbuy писал(а):
1. Чтобы увеличить живучесть канонира, предлагаю сделать вращение турели на 360 градусов, тогда канонир сможет защетить сам себя или это сделать скилом с 20 лвл.

А как тогда стволы убивать если они ещё и крутиться будут, инки думаю тоже не в восторге будут? 0_о


Вт июн 26, 2012 11:13 am
Профиль

Зарегистрирован: Пт июн 22, 2012 7:57 am
Сообщения: 4
Сообщение Re: Предложения по игре
Razdolbuy писал(а):
1. Чтобы увеличить живучесть канонира, предлагаю сделать вращение турели на 360 градусов, тогда канонир сможет защетить сам себя или это сделать скилом с 20 лвл.
2. У Сорки хотелось бы видеть эмоцию "насмешки" более интересной и раздражающей врага. Как канонир насмехается - это зачетно и респект тому кто придумал такую анимацию, а как сорка насмехается - то тут уш лучше бы она плакала и 100 рублей за такую убогую эмоцию отдавать - расцениваю это кащунством.


А также можно добавить скилл "детонация" - чтоб перс мог взорваться вместе с турелью)


Вт июн 26, 2012 11:13 am
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 05, 2012 9:48 am
Сообщения: 181
Сообщение Re: Предложения по игре
SpacE писал(а):
Razdolbuy писал(а):
1. Чтобы увеличить живучесть канонира, предлагаю сделать вращение турели на 360 градусов, тогда канонир сможет защетить сам себя или это сделать скилом с 20 лвл.

А как тогда стволы убивать если они ещё и крутиться будут, инки думаю тоже не в восторге будут? 0_о

ну а кто в восторге от убер дамага инков? и вообще, кому щас легко!? или, как уже много говорили, 200+ очков затрачивать на постройку, а ее сносят со скила в 30-60 очков, это нормально?

_________________
BenderRodrigues - берс 23
Отпущу Грехи - мазану кадилом по всей морде 20 :)
ПламяАда - сорочка 30 :)
Стрючек - сапер 16
Razdolbuy - танк 14
Панцирь-С1 - канонир 14
инк - 10


Вт июн 26, 2012 11:25 am
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 17, 2012 11:12 am
Сообщения: 1243
Сообщение Re: Предложения по игре
Razdolbuy писал(а):
SpacE писал(а):
Razdolbuy писал(а):
1. Чтобы увеличить живучесть канонира, предлагаю сделать вращение турели на 360 градусов, тогда канонир сможет защетить сам себя или это сделать скилом с 20 лвл.

А как тогда стволы убивать если они ещё и крутиться будут, инки думаю тоже не в восторге будут? 0_о

ну а кто в восторге от убер дамага инков? и вообще, кому щас легко!? или, как уже много говорили, 200+ очков затрачивать на постройку, а ее сносят со скила в 30-60 очков, это нормально?

Вполне, т.к. его потратить можно более полноценно и ушатать пол команды а не одну турку.


Вт июн 26, 2012 11:41 am
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 08, 2012 5:14 pm
Сообщения: 4112
Сообщение Re: Предложения по игре
Предлагаю изменение флэшки у сапера:
1) Сделать базовое время ослепления - 4 секунды.
2) Привязать время ослепления к мастерству сапера.
3) Увеличить ее стоимость до 30 очков (хотя можно оставить 24 при выполнение 2 пунктов предыдущих=).
Пы.Сы. от спама у нее и сейчас есть время отката, так что все нормально в этом плане=)

_________________
Gn, сапер 30
Продаец наркоты, пал 30
Kir13, канонир 22
Холодная смерт, фростка 30
Жрица пламени, сорка 30
Орг со щитом, танк 20
Громила с дубин, берс 12
Скелет в шкафу, инк 19


Вт июн 26, 2012 12:54 pm
Профиль
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.   [ Сообщений: 7224 ]  На страницу Пред.  1 ... 153, 154, 155, 156, 157, 158, 159 ... 723  След.

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by ST Software for PTF.
Русская поддержка phpBB