Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: Вс янв 18, 2026 6:15 am



Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ Сообщений: 7224 ]  На страницу Пред.  1 ... 151, 152, 153, 154, 155, 156, 157 ... 723  След.
Предложения по игре 
Автор Сообщение
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 26, 2012 8:00 am
Сообщения: 361
Откуда: На Стуле
Сообщение Re: Предложения по игре
танка и так фиг завалишь, а тут если его некому валить, то он будет имба. Так что не жалуемся :)
Танку уже цепь и УЩ хватает, что он этим любого заковыряет...
особенно с его радиусом цепи, иногда аж бесит. Пойду дальше танка качать(5лвл уже взял) :D


Пн июн 25, 2012 5:05 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 16, 2012 10:37 pm
Сообщения: 33
Сообщение Re: Предложения по игре
Хорошо, хорошо) Вам виднее.

_________________
http://forums.goha.ru/member.php?u=797796


Пн июн 25, 2012 6:04 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 06, 2012 9:01 pm
Сообщения: 609
Сообщение Re: Предложения по игре
Но,раж бы заменить танку и поменя кд на цепь и ущ - идеал!

_________________
Изображение


Пн июн 25, 2012 6:08 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 19, 2012 1:53 am
Сообщения: 53
Сообщение Re: Предложения по игре
а зачем нужен вообще танк здесь? берсы прекрасно справляются с ролью "жирноты" для захвата точки. Если их хилить, всё выглядит абсолютно так же.

Ни в одной игре роль танка так не обесценивается, как здесь: если не стоишь в блоке весь бой = получаеш ваншот, противник накопил 15 очков на "сверхспособность" = получаешь ваншот в блок, подбе6жала морозилка = делает ваншот всей пати.
Дали бы тогда бонус к очкам за стояние в блоке. Или отдачу хотя бы по 50 с каждого удара в щит, чтобы ассисты получать за командные убийства, пока толкаешься в куче народу.

Либо есть обратное предложение. Танк - одно название, а на деле он жирный милишник с дамагом по одиночным целям. Так как дико фармить, как берс с вертушки, он не может, повышаем опыт с примерения всех скиллов (а не только с цепи)


Последний раз редактировалось Eagle_i_am Пн июн 25, 2012 6:16 pm, всего редактировалось 1 раз.



Пн июн 25, 2012 6:10 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 26, 2012 8:00 am
Сообщения: 361
Откуда: На Стуле
Сообщение Re: Предложения по игре
Eagle_i_am писал(а):
а зачем нужен вообще танк здесь? берсы прекрасно справляются с ролью "жирноты" для захвата точки. Если их хилить, всё выглядит абсолютно так же.

Ни в одной игре роль танка так не обесценивается, как здесь: если не стоишь в блоке весь бой = получаеш ваншот, противник накопил очков на "сверхспособность" = получаешь ваншот в блок, подбе6жала морозилка = делает ваншот всей пати.
Дали бы тогда бонус к очкам за стояние в блоке. Или отдачу хотя бы по 50 с каждого удара в щит, чтобы ассисты получать за командные убийства, пока толкаешься в куче народу.

Либо есть обратное предложение. Танк - одно название, а на деле он жирный милишник с дамагом по одиночным целям. Так как дико фармить, как берс с вертушки, он не может, повышаем опыт с примерения всех скиллов (а не только с цепи)

видимо ты не встречал танков на 10-15+ и далее


Пн июн 25, 2012 6:15 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 19, 2012 1:53 am
Сообщения: 53
Сообщение Re: Предложения по игре
Очень даже встречал. Сам играю танком, как раз 14.
Против мелочи не раз набирал топ очков по схеме притянул-добил. Догнал, просадил по хп, притянул, потом добил. кто-то убивает - притянул и добил сам.

Против более крупный противников приходится действовать по другой схеме - бежишь в обход на чужой респ (тыл) и убиваешь застройки, инквизиторов, мягких сорок (20ые сорки в рот меня танчат, потом прыгают над трупом).
Стоять на точке и "удерживать её" нет никогда никакого резона. Очков я сам не получу совсем, при этом в случае серьёзного пуша вовремя подбежавший берс/морозилка меня убивает.


Пн июн 25, 2012 6:21 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 26, 2012 8:00 am
Сообщения: 361
Откуда: На Стуле
Сообщение Re: Предложения по игре
ставь магический щит или УЩ против морозилок, берсов тоже не проблема по-идеи ковырять


Пн июн 25, 2012 7:05 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 24, 2012 5:24 pm
Сообщения: 25
Сообщение Re: Предложения по игре
А може тогда уменьшим время подьема после удара берса, а то стоишь уже на ногах он подбигает и ваншот


Пн июн 25, 2012 7:12 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 19, 2012 1:53 am
Сообщения: 53
Сообщение Re: Предложения по игре
San4o писал(а):
ставь магический щит или УЩ против морозилок, берсов тоже не проблема по-идеи ковырять

"ты видимо не встречал мророзилок 4+"

Магический щит танка, конечно, закрывает от мороза, только не помогает нисколько против неглупой морозилки.
Впрочем, если отбросить тот факт, что морзилка изи класс, гребущий очки одной кнопкой, то у танка с ней проблем нет.

Берс другое дело. Да, он отвратительный дуэлянт, его сила как раз в том, чтобы зайти в толпу с подветренной стороны и хорошо приложить ПА. 1 ПА = 300 очков.
Пассивка на опрокидывание с ПА и добивающий удар - то самое, что делает берса изи классом.

Да, с имеющейся системой, когда в одной игре разрыв по уровням на 10+, только добивающий удар и может потащить.


Пн июн 25, 2012 7:27 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 16, 2012 10:37 pm
Сообщения: 33
Сообщение Re: Предложения по игре
Предлагаю дизайнерам выполнить карту в "родном" стиле. Березки, лесок, солнышко, травка, ухх...
8-)

_________________
http://forums.goha.ru/member.php?u=797796


Пн июн 25, 2012 8:02 pm
Профиль
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.   [ Сообщений: 7224 ]  На страницу Пред.  1 ... 151, 152, 153, 154, 155, 156, 157 ... 723  След.

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by ST Software for PTF.
Русская поддержка phpBB