Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: Сб янв 17, 2026 12:43 pm



Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ Сообщений: 7224 ]  На страницу Пред.  1 ... 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123 ... 723  След.
Предложения по игре 
Автор Сообщение
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср май 23, 2012 4:24 pm
Сообщения: 420
Сообщение Re: Предложения по игре
Увеличьте количество растительности на картах. Класс называется "Сапер", а между тем капканы и мины- чуть ли не самые бесполезные его скилы.


Пн июн 11, 2012 1:10 pm
Профиль

Зарегистрирован: Пн май 07, 2012 11:00 am
Сообщения: 259
Откуда: Черная дырочка
Сообщение Re: Предложения по игре
Amaratsu писал(а):
analnay писал(а):
НАТАЛЬЯ ЛЬВОВНА писал(а):
Предлагаю сделать инквизиторам контрудар.Например,когда на тебя кто-нибудь делает ПА,то ты совершаешь контрудар мощностью с этот же ПА или же другой какой-нибудь мощностью.Помоему,очень подходит инквизиторам и разбойникам в целом.

и чтобы нажав блок в нужный момент , можно было мечами отражать летящие фаерболы . ( обратно в эльфиек ) Чтоб они волосы на себе рвали)) Все голосуем за новый клас у которого будет мало деф , но можно будет отражать удары противника .

Сделать как в фильме особо опасен.
Сделать скилл инку , что бы он кидал свой меч , как бумеранг и он всю тиму вырезал и вернулся обратно)


место лука хочу чтобы меч кидал один , чтобы второй меч был покароче (типо кинжала что то ) Или звуковую волну как в линейдж ) Хочу чтобы инквизитор в воздух поднемался , накопив классовые очки . Что то типо крыльев ссзади . И ты там метров на 30 вверх подымаешся и всех с лука вуносиш .

_________________
Изображение


Пн июн 11, 2012 1:16 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 09, 2012 9:05 pm
Сообщения: 180
Сообщение Re: Предложения по игре
Сделайте полное описание скиллов , а именно.
Любой скилл , который имеет показатель растущий от мастерства показывал , на сколько с текущим мастерство сильнее стал скилл.
Пример.
Тотем базовая здоровье 2к + 250 (от мастерства 1250)
Удар щитом базовый урон 860 + 600 (от мастерства 1700)
И еще саперу в % скока опыта дается за убийство союзника при бафе тотема и порта.

Вполне полезная вещь + будет меньше вопросов о мастерстве.


Последний раз редактировалось Amaratsu Пн июн 11, 2012 4:07 pm, всего редактировалось 1 раз.



Пн июн 11, 2012 2:38 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 30, 2011 8:51 pm
Сообщения: 196
Сообщение Re: Предложения по игре
Увеличить прибавку маны от руны ветра,а то 1 единица маны с одной руны,это слегка издевательство.


Пн июн 11, 2012 2:58 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 23, 2012 1:58 pm
Сообщения: 1264
Сообщение Re: Предложения по игре
Сделайте, чтобы "чума" выглядела не как плевок, а, например, бросок дохлой ОГРОМНОЙ крысы! :D


Пн июн 11, 2012 3:08 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 09, 2012 4:06 pm
Сообщения: 30
Сообщение Re: Предложения по игре
Повторюсь, очень неудобно когда мана закончилась включается автоматом рукопашный бой (паладин) не один раз это приводило к плохим последствиям.
Убедительная просьба что нить придумать))) К примеру пусть просто остановится.


Пн июн 11, 2012 3:50 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 21, 2011 2:13 pm
Сообщения: 648
Сообщение Re: Предложения по игре
BerbAK писал(а):
Повторюсь, очень неудобно когда мана закончилась включается автоматом рукопашный бой (паладин) не один раз это приводило к плохим последствиям.
Убедительная просьба что нить придумать))) К примеру пусть просто остановится.

Поддерживаю

_________________
ИзображениеИзображение


Пн июн 11, 2012 3:57 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 23, 2012 1:58 pm
Сообщения: 1264
Сообщение Re: Предложения по игре
Включение рукопашного боя, после "опустошения" и быстрое переключение с него на хил, это лишнее подтверждение скилла паладина. Если следишь, то все норм.


Пн июн 11, 2012 4:10 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 09, 2012 4:06 pm
Сообщения: 30
Сообщение Re: Предложения по игре
какое переключение с рукопашки на хил если: нету маны, если при переключении на рукопашку ты сделал удар и при этом пропустил плюху и труп. Я на ману не очень обращаю внимания когда перед мной 3-4 красные фигурки и при этом с боку летят или пули или какой-то инк. И хотелось бы добавить это же ТЕСТ игры а не тест скила паладина о котором ты говоришь.


Пн июн 11, 2012 4:35 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 23, 2012 1:58 pm
Сообщения: 1264
Сообщение Re: Предложения по игре
Уже около 2х месяцев играю и никогда с этим проблем не было. Если паладин-кран и хилит только исцелением, то в момент, когда мп офф, он выдаст паверку и конечно же сдохнет. А то что ты не следишь, это твои проблемы. Есть банки мп, порошки.


Пн июн 11, 2012 4:54 pm
Профиль
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.   [ Сообщений: 7224 ]  На страницу Пред.  1 ... 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123 ... 723  След.

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by ST Software for PTF.
Русская поддержка phpBB