
Re: Смена персонажей в бою (или перед боем)
Скорее: всё познается в сравнении. И если сравниваешь не завистливо, а просто смотришь на проблемы, то понимаешь, что они почти везде одни и те же.
Человеческий фактор, сложности разработки на той или иной платформе, пинг и задержка. Всё это есть везде.