 |
| Автор |
Сообщение |
|
Roiser
Зарегистрирован: Вт апр 24, 2012 7:20 pm Сообщения: 4
|
 Re: Предложения по игре
Всем ку!
Всю тему не читал, так что может повторю чьи-то предложения, сорри. 1. На экране результатов после боя под таблицей можно было бы сделать общий результат по убийствам - сколько персов убили красные и сколько - синие. 2. В алтаре, когда наводишь на скил, появлялось бы описание уже с учетом мастерства. Понятно ведь, что чем больше мастерства, тем лучше. И в советах написано, что мастерство влияет на скилы, да и в игре видно. Может сделать, чтобы сразу в алтаре можно было посмотреть точный урон от скилов? Нет?) 3. Берсы падали бы, приземляясь на лед сорки после высокого прыжка (не наю, как скил у них называется).
С уважением, Roiser
|
| Вт апр 24, 2012 7:39 pm |
|
 |
|
eLmore
Зарегистрирован: Пн апр 23, 2012 11:59 pm Сообщения: 1
|
 Re: Предложения по игре
Пожалуйста, сделайте возможность удаление персонажей 7 слотов это хорошо, но я бы например хотел создать нового героя со старым ником, но уже занят созданным героем но под другим классом. Так-же за кристалы можно добавить в магазин свиток "смены имени", может полезен будет кому.
|
| Вт апр 24, 2012 7:49 pm |
|
 |
|
tommyknocker
Зарегистрирован: Пн апр 23, 2012 11:05 pm Сообщения: 5
|
 Re: Предложения по игре
сделайте кулдаун цепи!
|
| Вт апр 24, 2012 7:52 pm |
|
 |
|
Live
Зарегистрирован: Пн апр 23, 2012 8:59 pm Сообщения: 4
|
 Re: Предложения по игре
Сделать наказание для единоличников, которые не вносят вклад в командную игру а "бомбят" для себя опыт. Ну или как то мотивировать и поощрять командную игру.
|
| Вт апр 24, 2012 8:00 pm |
|
 |
|
FireFly
Зарегистрирован: Вс апр 08, 2012 8:28 pm Сообщения: 287
|
 Re: Предложения по игре
А ещё отлично было бы, если "вертолётик" на льду поскальзывался: а то на такой скорости и пофиг, неестественно как-то 
_________________
 И снизу дно, и сверху дно - Кругом темно...(c) Счастье
|
| Вт апр 24, 2012 8:06 pm |
|
 |
|
Greka163
Зарегистрирован: Пн апр 09, 2012 8:49 pm Сообщения: 12
|
 Re: Предложения по игре
прошу убрать(изменить) анимацию и звук у танка в лаунчере а именно убрать постоянное чесание своей спины мечем , я понимаю что это орк и он давно не мылся, но этот звук слышно даже когда идет поиск игры.
|
| Вт апр 24, 2012 8:42 pm |
|
 |
|
4elove4uk
Зарегистрирован: Пн апр 02, 2012 2:36 am Сообщения: 13
|
 Re: Предложения по игре
Предлагаю добавить оружию и шмоту прочность  что бы не полностью конечно ломалось но при низкой прочности статы были занижены
|
| Вт апр 24, 2012 8:47 pm |
|
 |
|
Askin
Зарегистрирован: Вт авг 02, 2011 1:23 am Сообщения: 350
|
 Re: Предложения по игре
Хм возникла вот такая идея.
По сути в данный момент количество способностей не позволяет разгулятся в полной мере и естественно всем хотелось бы увидеть тысячу и одну разнообразную способность. Да и сами разработчики хотели бы сделать, но увы затратно по временным ресурсам. Так что ветка талантов сейчас может развиваться у классов 2-3 путями в данный момент.
Моё предложение таково. Каждые 5 уровней давать персонажу выбор перков на способность, которая одновременно ослабит её и усилит. Сейчас объясню на примере.
Пример: У нас есть сестра огня 5 уровня. Собственно она достигла того момента, когда её уровень позволяет ей выбрать 1 перк для способности в "нашей" системе. Предположим что мы захотели улучшить огненный шар. Не по уровням, а именно перком. 1) Перк увеличивает урон от прямой атаки, но атакованный больше не поджигается. 2) Перк увеличивает урон от горения, но уменьшает урон от прямых атак.
Смотря от того, что выберем, гемлей - изменится, но баланс если и нарушится, то совсем чуть-чуть. Так же количество способностей увеличится в такое количество раз, сколько мы сделаем перков. Хотя по сути мы добавим только несколько переменных.
|
| Вт апр 24, 2012 9:49 pm |
|
 |
|
KaMeG
Зарегистрирован: Пн сен 12, 2011 12:38 am Сообщения: 77
|
 Re: Предложения по игре
Предлагаю саперу сделать при постройке тотема отображение радуса действие оного + показывать радиус действия союзного тотема чтобы было видно куда тотем достанет, а так же для грамотной расстановки тотемов по периметру.
_________________
|
| Вт апр 24, 2012 9:54 pm |
|
 |
|
SiNDiKATE
Зарегистрирован: Ср апр 04, 2012 2:58 pm Сообщения: 156
|
 Re: Предложения по игре
 |  |  |  | Askin писал(а): Хм возникла вот такая идея.
По сути в данный момент количество способностей не позволяет разгулятся в полной мере и естественно всем хотелось бы увидеть тысячу и одну разнообразную способность. Да и сами разработчики хотели бы сделать, но увы затратно по временным ресурсам. Так что ветка талантов сейчас может развиваться у классов 2-3 путями в данный момент.
Моё предложение таково. Каждые 5 уровней давать персонажу выбор перков на способность, которая одновременно ослабит её и усилит. Сейчас объясню на примере.
Пример: У нас есть сестра огня 5 уровня. Собственно она достигла того момента, когда её уровень позволяет ей выбрать 1 перк для способности в "нашей" системе. Предположим что мы захотели улучшить огненный шар. Не по уровням, а именно перком. 1) Перк увеличивает урон от прямой атаки, но атакованный больше не поджигается. 2) Перк увеличивает урон от горения, но уменьшает урон от прямых атак.
Смотря от того, что выберем, гемлей - изменится, но баланс если и нарушится, то совсем чуть-чуть. Так же количество способностей увеличится в такое количество раз, сколько мы сделаем перков. Хотя по сути мы добавим только несколько переменных. |  |  |  |  |
Очень даже интересно.... Допустим у сапёра: 1)Увеличить скорость востановления энергии тотемами, но уменьшить их прочность. 2)Наобород. 
_________________ Сапёр "Raskos" 22 лвл...
|
| Вт апр 24, 2012 9:57 pm |
|
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения
|
|
 |
|