Хочу предложить карту (а может и режим) следующего типа. Своего рода абордаж, но цель каждой команды, захватить корабль врага (его конечно можно упростить до: одни захватывают , другие защищают, но об этом позже).
Итак:
======Вариант 1======
Начало:
Плывут 2 корабля на встречу друг другу. За это время команды могут обоснаваться на верхней палубе своего судна (пушки, барикады, бочки с порохом). Если немножко затянуть момент сближения, то можно дать возможность игрокам попалить по вражескому кораблю и вражеской команде из пушек (дать ХП разным объектам на палубе, к примеру мачтам).
Корабли идут на сближение, расстояние бежду бортами должно быть, примерно, чтобы берсерк используя прыжок смог перепрыгнуть, но остальным это было не под силу (но это не обязательно).
Как только корабли останавливаются, с каждого корабля опускается абордажный мостик, таким образом образуя один целый мост.
Бой:
1я точка - Абордажны мостик. Собственно надо захватить мостик для того, чтобы начать захватывать точки на корабле противника.
Дальше, одна точка это одна палуба корабля.
На данной карте надо будет не только идти вперёд, но и защищать свой тыл.
В награду победителям можно дать дополнительные деньги, которые нельзя будет обменять на опыт.
Если сделать такого рода режим очень сложно и долго, то можно оставить обычный режим захват.
======Вариант 2======
Одна команда захватывает корабль, а вторая защищает.
Тогда интереса ради, можно сделать корабли разных размеров. Т.к. пираты (захватчики) плавали всегда на маленьких и проворных кораблях, а торговые суда были очень большие.
Начало бует такое же, за исклчением 1ой точки.
До того момента как корабли сблизятся (после сближения это будет не так просто), команда должна подготовить абордажные лестницы. И первая точка будет располагаться уже на палубе.
Обсуждение и опрос в теме:
viewtopic.php?f=26&t=3108