Извините, не уточнил, что имеется ввиду вариант когда игрок в бою.
Мой пример:
1. Обрыв связи (все персонажи замирают)
2. Восстановление связи (игра не реагирует, всё также стоит на месте)
3. Связь давно уже есть (появляется сообщение об обрыве)
Вот на этом этапе сделать бы кнопку переподключиться, и не выгружать клиент.
Тут и в бою останешься и клиент с картой по новой грузить не требуется.