Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: Сб янв 17, 2026 2:44 pm



Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ Сообщений: 7224 ]  На страницу Пред.  1 ... 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184 ... 723  След.
Предложения по игре 
Автор Сообщение
Panzar Studio
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 27, 2008 11:12 am
Сообщения: 15007
Откуда: Moscow, Russia
Сообщение Re: Предложения по игре
Интересная идея.

_________________
Dmitry Morozov,
Panzar studio

Принято. Работаем. 8)


Чт июл 05, 2012 11:09 pm
Профиль

Зарегистрирован: Ср июл 04, 2012 11:13 am
Сообщения: 1
Сообщение Re: Предложения по игре
Прошу ввести корректировку в командах, играл более 15-ти боев при раскладе в 2 хила в тиме. Это 99% победы. А сейчас все игроки были в шоке, бой на 3 лвл(качаю третьего перса) зашли 2 хила 4 лвл, мало того что в фул шмоте, так они моего сапера ваншотили и проблема в том что их даже берсы с крита не убивали... А если у кого то из них хоть 1 хп есть, то выхиливаются, а даже если и убивать их, то это всего лишь отсрочка на 10-20 секунд. При тиме в 5 орков и 2 хилах 100% (даже 1000%) победа. Ибо выдержат ваншотные удары, а далее дело хилов. Прошу учесть это. Если скажете что хилов некуда девать, так я скажу вам что в нашей тиме не было хила. А с какого х... у кого-то ни 1-ого хила у кого то 2. Данный клас должен быть еденичен в командах.


Чт июл 05, 2012 11:12 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 10, 2012 3:33 pm
Сообщения: 869
Откуда: Saratov
Сообщение Re: Предложения по игре
Фполне возможно, что это медопати, я так с одним чуваком играл какое-то время :geek:

_________________
Изображение
Смешной - краб и лалка ©
That which looks like hope in the distance... Will only lead to despair ©
One today is worth two tomorrows ©

Аргентум - аппендикс дьвола! ©


Чт июл 05, 2012 11:28 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 21, 2011 2:13 pm
Сообщения: 648
Сообщение Re: Предложения по игре
Сделать вменяемый КД на песок инквиза.
А то щас в бою получилось, что один инквиз за 10 цп, снял 2 неуяза паладинов подряд. И получается, что скилом за 5 цп контрится скил за 60 =\
Хотя вы умудрились сделать так, чтобы неуяз снимался любым чихом.

_________________
ИзображениеИзображение


Пт июл 06, 2012 12:28 am
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 07, 2012 3:03 pm
Сообщения: 4263
Откуда: Heart from Russia
Сообщение Re: Предложения по игре
WalaWalaDimir писал(а):
Прошу ввести корректировку в командах, играл более 15-ти боев при раскладе в 2 хила в тиме. Это 99% победы. А сейчас все игроки были в шоке, бой на 3 лвл(качаю третьего перса) зашли 2 хила 4 лвл, мало того что в фул шмоте, так они моего сапера ваншотили и проблема в том что их даже берсы с крита не убивали... А если у кого то из них хоть 1 хп есть, то выхиливаются, а даже если и убивать их, то это всего лишь отсрочка на 10-20 секунд. При тиме в 5 орков и 2 хилах 100% (даже 1000%) победа. Ибо выдержат ваншотные удары, а далее дело хилов. Прошу учесть это. Если скажете что хилов некуда девать, так я скажу вам что в нашей тиме не было хила. А с какого х... у кого-то ни 1-ого хила у кого то 2. Данный клас должен быть еденичен в командах.


Дружище, бои, когда два хила решают, встречаются куда реже, чем когда решают три сорки или две магички. Про то, что хила убить тяжело, сходи расскажи кому-нибудь, кто игру в глаза не видел. Само собой паладин не должен падать с плюхи берса, тем более если хил выше уровнем и в фул шмоте. Позже им знатно портят жизнь все, начиная от танков с цепью и невидимых инков и заканчивая гномами с картечью. Ты, если играешь сапером, вообще кроме как заряда картечи или пары ударов отвлекающих вообще не должен касаться хила. Короче, с целителями все в порядке: ищи беду среди рук членов тимы

_________________
Изображение
Мы могли бы служить в разведке. Мы могли бы играть в кино, но мы думаем, как креветки и ведём себя, как говно.


Последний раз редактировалось Godlovesyou Пт июл 06, 2012 7:47 am, всего редактировалось 1 раз.



Пт июл 06, 2012 12:32 am
Профиль ICQ
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 09, 2012 6:16 pm
Сообщения: 30
Сообщение Re: Предложения по игре
Возможно уже кто-нибудь предлагал, но, как на счет, дать возможность саперу выбирать какой тотем будет уничтожен при установке нового. Допустим, нажал на скилл тотема один раз, выбирается первый, еще раз - второй, и так по кругу.


Пт июл 06, 2012 2:41 am
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 07, 2012 3:03 pm
Сообщения: 4263
Откуда: Heart from Russia
Сообщение Re: Предложения по игре
Villair писал(а):
Возможно уже кто-нибудь предлагал, но, как на счет, дать возможность саперу выбирать какой тотем будет уничтожен при установке нового. Допустим, нажал на скилл тотема один раз, выбирается первый, еще раз - второй, и так по кругу.


Не всегда запомнишь, который где стоит:-) Особенно, если втыкал второпях под валом орков

_________________
Изображение
Мы могли бы служить в разведке. Мы могли бы играть в кино, но мы думаем, как креветки и ведём себя, как говно.


Пт июл 06, 2012 8:14 am
Профиль ICQ
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 23, 2011 3:45 pm
Сообщения: 912
Откуда: NN
Сообщение Re: Предложения по игре
Godlovesyou писал(а):

Не всегда запомнишь, который где стоит:-) Особенно, если втыкал второпях под валом орков

Воооо, послушай его, гном дело говорит.... +1, да и не так это важно, я считаю, я могу еще раз поставить, заодно и ХП обновится х) (у постройки)

_________________
-Откуда у одного человека, может быть столько врагов?!
-Я очень общительный.............а еще пью! ))))

FGT 205на всякий случай community@panzar.com
Берс-девятнадцатый -on
Сапёр- Тридцатый -on
СистерсФаер-девятый -off


Пт июл 06, 2012 9:08 am
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 18, 2012 4:48 pm
Сообщения: 1254
Сообщение Re: Предложения по игре
MaiDaneK писал(а):
Сделать вменяемый КД на песок инквиза.
А то щас в бою получилось, что один инквиз за 10 цп, снял 2 неуяза паладинов подряд. И получается, что скилом за 5 цп контрится скил за 60 =\
Хотя вы умудрились сделать так, чтобы неуяз снимался любым чихом.

Песок нормален как он есть. Я просто предлагаю, чтобы неуяз вообще можно было сбить только во время подготовки к нему. Тем более палы под неуязом и так прекрасно выталкиваются куда-нибудь.

_________________
Remorr
Барабай
Пламенный мотор
Трибород
Мимопробегал
Папа Карл
Скайоркер
Эльгвин


Пт июл 06, 2012 10:09 am
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 21, 2011 2:13 pm
Сообщения: 648
Сообщение Re: Предложения по игре
Remorr писал(а):
MaiDaneK писал(а):
Сделать вменяемый КД на песок инквиза.
А то щас в бою получилось, что один инквиз за 10 цп, снял 2 неуяза паладинов подряд. И получается, что скилом за 5 цп контрится скил за 60 =\
Хотя вы умудрились сделать так, чтобы неуяз снимался любым чихом.

Песок нормален как он есть. Я просто предлагаю, чтобы неуяз вообще можно было сбить только во время подготовки к нему. Тем более палы под неуязом и так прекрасно выталкиваются куда-нибудь.

В 22 патче должны быть изменения в скиллах. Если неуяза не коснуться, будем добиваться, чтобы навык сделали более юзабельным.

_________________
ИзображениеИзображение


Пт июл 06, 2012 10:12 am
Профиль
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.   [ Сообщений: 7224 ]  На страницу Пред.  1 ... 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184 ... 723  След.

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 3


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by ST Software for PTF.
Русская поддержка phpBB