Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: Вт янв 13, 2026 2:39 pm



Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ Сообщений: 7224 ]  На страницу Пред.  1 ... 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46 ... 723  След.
Предложения по игре 
Автор Сообщение
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 04, 2012 2:24 pm
Сообщения: 686
Сообщение Re: Предложения по игре
Хочу предложить карту (а может и режим) следующего типа. Своего рода абордаж, но цель каждой команды, захватить корабль врага (его конечно можно упростить до: одни захватывают , другие защищают, но об этом позже).
Итак:
======Вариант 1======
Начало:
Плывут 2 корабля на встречу друг другу. За это время команды могут обоснаваться на верхней палубе своего судна (пушки, барикады, бочки с порохом). Если немножко затянуть момент сближения, то можно дать возможность игрокам попалить по вражескому кораблю и вражеской команде из пушек (дать ХП разным объектам на палубе, к примеру мачтам).
Корабли идут на сближение, расстояние бежду бортами должно быть, примерно, чтобы берсерк используя прыжок смог перепрыгнуть, но остальным это было не под силу (но это не обязательно).
Как только корабли останавливаются, с каждого корабля опускается абордажный мостик, таким образом образуя один целый мост.
Бой:
1я точка - Абордажны мостик. Собственно надо захватить мостик для того, чтобы начать захватывать точки на корабле противника.
Дальше, одна точка это одна палуба корабля.

На данной карте надо будет не только идти вперёд, но и защищать свой тыл.
В награду победителям можно дать дополнительные деньги, которые нельзя будет обменять на опыт.

Если сделать такого рода режим очень сложно и долго, то можно оставить обычный режим захват.

======Вариант 2======
Одна команда захватывает корабль, а вторая защищает.
Тогда интереса ради, можно сделать корабли разных размеров. Т.к. пираты (захватчики) плавали всегда на маленьких и проворных кораблях, а торговые суда были очень большие.
Начало бует такое же, за исклчением 1ой точки.
До того момента как корабли сблизятся (после сближения это будет не так просто), команда должна подготовить абордажные лестницы. И первая точка будет располагаться уже на палубе.

Обсуждение и опрос в теме: viewtopic.php?f=26&t=3108

_________________
ИзображениеИзображение
Изображение


Вт апр 24, 2012 4:02 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 30, 2011 9:13 pm
Сообщения: 470
Сообщение Re: Предложения по игре
Иногда возникают проблемы с распознаванием своих и чужих построек.
Жеребьевка же рандомная и играешь то в синей, то в красной команде.
Не то чтобы это сильная проблема, просто иногда путаешься, когда никого из врагов рядом нет и сверить нельзя.(TAB нажимать лишний раз лень)
Но тем у кого видеокарта Radeon веселее :D У них цвета порой скачут ;)
Так что предлагаю сделать с постройками то же что и с командой противника - повесить на постройки маленький флажок, чтобы был только на вражеских.

_________________
787


Вт апр 24, 2012 4:54 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 08, 2012 4:45 am
Сообщения: 365
Сообщение Re: Предложения по игре
ввести автобалансирование команд в игре.


Вт апр 24, 2012 5:21 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 12, 2012 1:37 pm
Сообщения: 1352
Сообщение Re: Предложения по игре
В данный момент при создании эликсиров в кузнице мы создаем их на наковальне:

Изображение

Предложение заключается в том, чтобы вместо наковальни при создании эликсиров было что то вроде алхимической лаборатории, хотя бы подобие алхимического стола а на нем разные травы, баночки и сосуды... Т.е. заменить изображение наковальни по середине на алхимический стол и разные приспособления. В идеале выделить на это отдельную вкладку в меню...

_________________
GGW


Вт апр 24, 2012 5:47 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 17, 2012 2:35 pm
Сообщения: 331
Сообщение Re: Предложения по игре
Приближаются майские праздники. Предлагаю на время(на 29-1 или 6-9) увеличить рейты или выдать игрокам несколько дней премиума.


Вт апр 24, 2012 6:22 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 08, 2012 8:28 pm
Сообщения: 287
Сообщение Re: Предложения по игре
Archibalde писал(а):
Приближаются майские праздники, возможно на время(на 29-1 или 6-9) увеличить рейты или выдать игрокам несколько дней премиума?


Антипредложение: не делать как во всех играх рейты на праздники :cry:

_________________
Изображение
И снизу дно, и сверху дно -
Кругом темно...(c) Счастье


Вт апр 24, 2012 6:37 pm
Профиль

Зарегистрирован: Ср апр 18, 2012 12:39 pm
Сообщения: 10
Сообщение Re: Предложение.
Trevor писал(а):
Понерфить картечь.

Это ж на каком она рулить начинает?

Снова о пункте 7:
"Ещё пара слов насчёт пункта 7:
"Насчёт моего предложения из пункта 7:
"7. Сейчас лук - ущербная версия аркебузы. Предлагаю уменьшить наносимый урон, но увеличить скорость прицеливания и дать способность наносить урон без уменьшения по блокирующимся врагам при "полном" прицеливании."
Лучше не надо. Инквизиторам с их Инстинктом это перебор будет."
Побегал с луком и аркебузой. Думаю, достаточно визуально поменять прицел у лука, чтобы не было сходства с аркебузой. Ну или ещё поменять механику полёта стрелы: например, вблизи летит по прямой, как снаряд аркебузы, а вдаль, как ядро. дугой. Но это уже трудно реализовать."
Не имею возможности сравнить урон у лука и аркебузы на 20-25+ уровнях.
Если разница, как и на небольших уровнях, мала, то необходимо уменьшить дистанцию полёта стрелы (сейчас дальность выстрела у аркебузы и лука одинакова). У Лука есть огромное преимущество: персонаж не стоит на месте при перезарядке и, если разница в наносимом уроне не велика, баланса между луком и аркебузой нет.


Вт апр 24, 2012 6:55 pm
Профиль

Зарегистрирован: Вс апр 22, 2012 2:05 pm
Сообщения: 10
Сообщение Re: Предложения по игре
Товарищи ! Нуно апать инквизиторов )) эти хорошие ребята хранят в себе большой потенциал но сейчас больше похожи на мух - не сражаються а мешают !!
Не спорю - инквизы с прямыми руками есть и они молодцы - но еще ни разу не видел инка в топе а чтоб хотяб в верхние строчки ему порбиться - нужно превозмогать как космодесантнику в оке ужаса


Вт апр 24, 2012 7:05 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 07, 2012 3:05 pm
Сообщения: 535
Сообщение Re: Предложения по игре
Заметил в теме по рассмотренным предложениям:
-Наказания для ливеров в виде -% от экспы на определённое время
-Голосование на бан

1ое нужно вводить когда будет нормальный балансер, как по лвл так и по классам, иначе это нововведение попортит кучу нервов всем

2ой пункт - не должен стакаться со сквадами, т.е. сквад забанить можно, но если сквад хочет кого то забанить - он не может голосовать вовсе.

_________________
Don't take it badly if I look down on you.
http://www.dota2wiki.com/images/f/f4/Zuus_rare_01.mp3
Стандартный ответ на все пожелания по балансу матчмэйкинга.
http://www.dota2wiki.com/images/0/02/Axe_deny_15.mp3


Вт апр 24, 2012 7:13 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 17, 2012 4:39 am
Сообщения: 30
Откуда: Russia, Krasnoyarsk
Сообщение Re: Предложения по игре
Предлагаю пофиксить урон от пушек на карте "Цитадель Алхимиков" или ограничить их угол обзора, а то они почти на респ врагов достают, особенно когда народ бежит при удачном выстреле 3-4 можно убить, и так несколько раз при возрождении...

_________________
BioWarricK - Паладин.


Вт апр 24, 2012 7:14 pm
Профиль
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.   [ Сообщений: 7224 ]  На страницу Пред.  1 ... 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46 ... 723  След.

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by ST Software for PTF.
Русская поддержка phpBB