Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: Ср июл 30, 2025 4:22 am



Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ Сообщений: 224 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5 ... 23  След.
Р@ЗРАБЫ! 
Автор Сообщение
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 14, 2013 7:56 am
Сообщения: 40
Сообщение Re: Р@ЗРАБЫ!
Ничего страшного, привыкните. Привыкли же к 6 амулетам, а теперь без них играть разучились?


Пн окт 14, 2013 9:35 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 06, 2013 6:11 pm
Сообщения: 387
Сообщение Re: Р@ЗРАБЫ!
HimerRokovoi писал(а):
Хотите что бы что-то изменилось, действуйте, но делайте на столько качественно на сколько хотите видеть качественными эти изменения. Сейчас идет естирование, и нужно собирать статистику.

По мне так добавление 2-ух новых карт вполне достаточно, но у каждого свои взгляды на этот патч :)

_________________
Изображение
DoG

Neriph
Нериф- это цвет говна (с)Crabs.Anna


Пн окт 14, 2013 9:36 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 05, 2013 7:41 pm
Сообщения: 184
Откуда: Волгоград
Сообщение Re: Р@ЗРАБЫ!
Regulator писал(а):
Ничего страшного, привыкните. Привыкли же к 6 амулетам, а теперь без них играть разучились?

Я конечно понимаю что ты не играешь на турнирах,но те кто играют,это не весело.Pазработчики Ариохр,ты тут,Ответь,будет ли фикс?


 
HimerRokovoi писал(а):
Хотите что бы что-то изменилось, действуйте, но делайте на столько качественно на сколько хотите видеть качественными эти изменения. Сейчас идет тестирование, и нужно собирать статистику. Все может измениться в корне, но нужно больше информации.

Эмм.Что?
Вы потратили на это обновление 3-4 месяца.Какой сбор информации???.ВЫ что сами оценить не можете,какой 1 день на крафт Амулета,если даже рессы не падают!!


Пн окт 14, 2013 9:38 pm
Профиль

Зарегистрирован: Вт апр 16, 2013 8:25 pm
Сообщения: 19
Сообщение Re: Р@ЗРАБЫ!
По мне так самое не айс эт бегунок порезали.опыт-золото


Пн окт 14, 2013 9:44 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 12, 2012 10:57 am
Сообщения: 145
Сообщение Re: Р@ЗРАБЫ!
Ахахаха, "Эпоха ремесла" же ... :lol: :lol: :lol: должно же оно как-то запомнится

_________________
Залызна Людына
Сапёр 30
Берс 30
Канонир 30
Сорка 30
Инк 30


Тело впертое в воду
Выпирает на свободу
Силой выпертой воды,
Телом впёрнутой туды


Пн окт 14, 2013 9:49 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 06, 2013 6:11 pm
Сообщения: 387
Сообщение Re: Р@ЗРАБЫ!
Baroka. писал(а):
Pазработчики Ариохр,ты тут,Ответь,будет ли фикс?

Ну-ну дождёшься от них, а вот амулеты и руны в золотой лиги важны, но кто слушает мнение игроков- никто

_________________
Изображение
DoG

Neriph
Нериф- это цвет говна (с)Crabs.Anna


Пн окт 14, 2013 9:52 pm
Профиль
Panzar Studio
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 27, 2008 11:12 am
Сообщения: 15007
Откуда: Moscow, Russia
Сообщение Re: Р@ЗРАБЫ!
Я хотел дать развёрнутый ответ, так как отдел комьюнити решил сегодня не работать, а подождать пока страсти улягутся.

Про баланс.
Балансировщик работает, по новому алгоритму. Не стоит ждать результатов сразу и делать поспешные выводы, т.к. если несколько особенностей новой балансировки -
Когда вы только скачали патч, онлайн был по началу низкий. И балансировщик пытался свести вас по максимально возможным рамкам. Не стоит удивляться, что 22 попал к 30. Это и раньше было возможно и будет возможно далее. Т.к. балансируем мы до сих пор с разбросом в 10 уровней +- шмотки, которые могут понизить или повысить ваш оценочный уровень
Введена система рейтингов для каждого из игроков. Для того, что бы она заработала адекватно требуется некоторое время, т.к. ваша статистика только начала собираться и система пока ничего не знает о том кто хорошо играет, а кто нет.

Окончательные выводы по поводу работы балансировщика можно будет сказать только ближе к пятнице.

Про крафт и ресурсы
Многие возмущены "пропажей" ресурсов и увеличенной ценой за вещи. Поясню, что произошло.
Мы постарались приблизить ситуацию к той, что была до установки патча, потому, что мы знали, что не все будут довольны сменой системы, но так же мы знали, что новая система лучше и интереснее. Что бы сделать всё как надо, нам было необходимо ввести новые виды ресурсов, что бы весь крафт происходил вокруг обмена и коллекционирования ресурсов на вещи. При старых ресурсах этого было невозможно, из за того, что все рецепты на вещи содержали в себе одинаковый состав ресурсов. Крафт в таком случае после 10 уровня становился скучным и неинтересным. (каждый рецепт содержал только 3 вида одинаковых ресурсов)
Поэтому, что бы компенсировать те ресурсы, которые НЕ выпадали вам, когда вы играли раньше, нам нужно было их сконвертировать в универсальный ресурс (маг.камень), что бы вы могли сами сконвертировать его назад в то, что вам нужно. Для тех кто не понял, что делать с камнями воспользуйтесь гайдом по крафту, ссылка которого находится в верхнем левом углу, внутри лобби игры. Там рассказано, как совершить обмен на нужный вам ресурс.

Многие задают вопрос о том - "ПОЧЕМУ МНЕ РАНЬШЕ ХВАТАЛО НА 2 ЭПИКА, А СЕЙЧАС НЕ ХВАТАЕТ ДАЖЕ И НА ОДИН!1!1!1!!!!1111????"
Ответ прост - Цены не выросли, относительно шанса. Мы не могли сделать 100% шанс, при этом оставив цены, потому, что старая цена включала в себя % успеха крафта. Т.е. чем больше шанс стремится к 100%, тем выше его цена, потому что вещь можно было не сделать и вам бы потребовались ещё ресурсы. Теперь с 100% шансом, такой ситуации нет и цена стала выше.
Единственное с чем мы просчитались, это с амулетами, но этот недочёт мы исправим в ближайшие дни и цена в ресурсах на амулеты станет ниже в 2.5 раза.


"ПОЧЕМУ ТАК ДОЛГО!?!?!?!?!111111"
Ответ на этот вопрос так же прост - время не покажется вам таким большим, как только вы начнёте делать крафт. Идея в том, что вы не должны ждать это время сразу как только соберёте все необходимые ресурсы. Вы можете отыграть несколько боёв и поставить крафт на ночь, что бы на следующий день продолжить собирать ресурсы на него. Вы играете - идёт крафт, т.к. вы докладываете ресурсы. Бутылки крафтятся пока мы находимся в другом бою (средняя длинна боя от 15 до 30 мин, этого времени должно хватить что бы скрафтить 10-12 бутылок.) и для них есть отдельный слот. КАЧАЕМ КУЗНЕЦУ т.к. она экономит до 60% вашего времени, что очень много. Плюс для премиум пользователей это время ускорится в ДВА раза, а дроп ресурсов в 2.5 раза! Очевидно, что многие люди задающие этот вопрос, имеют первый или вообще никакого уровня Кузнечного дела.
Заточка
"Почему точка так долго и дорого!!!!!"?
Потому, что она стала 100%. Знаете сколько людей вточило свои вещи на +20 при старой заточке? Ответ - 0. Это недосягаемая величина. Теперь на +20 будут вточены все. И не будьте жадными. Все хотят попасть в заветную красную зону. Но обратите внимание в разнице между жёлтой и красной зоной в реальных цифрах ХП и Маст. Она минимальная. Так стоит ли ваше золото и нервы этой разницы? Подберите ту зону, которая комфорта вам и точитесь. Я, например, проточил сегодня свою 17 дубину на среднее чуть больше середины и доволен - 6000 К голды и целые нервы и +20 дубина. Помоем неплохой результат, учитывая то что раньше мои вещи были не выше +5. И опять же - КАЧЕМ КУЗНЮ, т.к. 60% времени действует и на улучшение вещей.

Система изменилась и вам потребуется перестроится под эту систему, что бы она стала вам понятнее.

Я не исключаю, что в ближайшие дни последуют некоторые изменения в дропе, составе рецептов, и изменения времён. Этот процесс естественный и мы не можем в "лабораторных" условиях имитировать весь геймплей. Пожалуйста наберитесь терпения и постарайтесь увидеть систему с лучшей стороны.

Большое СПАСИБО тем людям, кто без истерик может высказывать свою точку зрения и не спешит с выводами.

_________________
Dmitry Morozov,
Panzar studio

Принято. Работаем. 8)


Пн окт 14, 2013 9:53 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 15, 2012 7:16 am
Сообщения: 3651
Сообщение Re: Р@ЗРАБЫ!
AriOrH писал(а):
Я хотел дать развёрнутый ответ, так как отдел комьюнити решил сегодня не работать, а подождать пока страсти улягутся.
Многа-Многа букавок


ой, зря ты решил отдувацо за комьютирщиков))
ща те налепят кто есть кто и с чем подать)))

_________________
f1ksel insomniac
Изображение
Панзар не та игра, что бы ради этого так заморачиваться. (с)Ariorh


Пн окт 14, 2013 9:54 pm
Профиль
Panzar Studio
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 27, 2008 11:12 am
Сообщения: 15007
Откуда: Moscow, Russia
Сообщение Re: Р@ЗРАБЫ!
Я надеюсь, что адекватные люди прочтут мой пост. 8)

_________________
Dmitry Morozov,
Panzar studio

Принято. Работаем. 8)


Пн окт 14, 2013 9:56 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 05, 2013 7:41 pm
Сообщения: 184
Откуда: Волгоград
Сообщение Re: Р@ЗРАБЫ!
AriOrH писал(а):
Я надеюсь, что адекватные люди прочтут мой пост. 8)

Мне кажется что Амулеты и Руны должны крафтиться за 30-1ч.Т.к кто играют на турнирах,нереально крафтить по 1дню!
Ведь большинство игроков Работают и время на задротство нету!


Пн окт 14, 2013 10:00 pm
Профиль
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.   [ Сообщений: 224 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5 ... 23  След.

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by ST Software for PTF.
Русская поддержка phpBB