Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: Вс янв 18, 2026 3:45 am



Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ Сообщений: 7224 ]  На страницу Пред.  1 ... 158, 159, 160, 161, 162, 163, 164 ... 723  След.
Предложения по игре 
Автор Сообщение
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 08, 2012 3:22 pm
Сообщения: 1668
Сообщение Re: Предложения по игре
JmurikFD писал(а):
Heckfy писал(а):
После окончания боя дается мало времени. Народ не успевает насмеяться, наплакаться или вообще поделиться друг с другом своими впечатлениями.

Согласен....... зачем нужны насмешки, если нельзя ими толком то воспользоваться?
И можно сделать, когда команда проигрывает они все дрожали и боялись(примерно как в ТФ2)?

А я успеваю их юзать во время игры. ;)
Kirk писал(а):
Предлагаю изменения тп у саперов:
1) Сделать классовые очки за прыг 4 у 3 тп, 2 у 1-2 тп.
2) При прыжке на персонаже 20 секунд висит баф, который позволяет прыгать через тп также, но в течении 20 секунд очки классовые не будут идти персонажу, построившему тп.

Это позволит решить проблему с фармом танков.
Пы.Сы. можно вообще увеличить в 4 раза классовые очки за тп, а не в 2, как я предложил.

Это типа сломали танк построил сразу следующий? :lol:

_________________
Изображение


Последний раз редактировалось Оzzy Ср июн 27, 2012 4:47 pm, всего редактировалось 1 раз.



Ср июн 27, 2012 4:41 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 26, 2012 8:00 am
Сообщения: 361
Откуда: На Стуле
Сообщение Re: Предложения по игре
Kirk писал(а):
Предлагаю изменения тп у саперов:
1) Сделать классовые очки за прыг 4 у 3 тп, 2 у 1-2 тп.
2) При прыжке на персонаже 20 секунд висит баф, который позволяет прыгать через тп также, но в течении 20 секунд очки классовые не будут идти персонажу, построившему тп.

Это позволит решить проблему с фармом танков.
Пы.Сы. можно вообще увеличить в 4 раза классовые очки за тп, а не в 2, как я предложил.

тогда такие на 20м только на танках будут разъежать. Имхо сейчас сапёр и так норм очков получает...Бери 3й тп, где по 2 очка получаешь...


Ср июн 27, 2012 4:44 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 08, 2012 5:14 pm
Сообщения: 4112
Сообщение Re: Предложения по игре
Читайте 2 пункт.
Это как раз проти фарма на танк.

_________________
Gn, сапер 30
Продаец наркоты, пал 30
Kir13, канонир 22
Холодная смерт, фростка 30
Жрица пламени, сорка 30
Орг со щитом, танк 20
Громила с дубин, берс 12
Скелет в шкафу, инк 19


Ср июн 27, 2012 4:53 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 08, 2012 3:22 pm
Сообщения: 1668
Сообщение Re: Предложения по игре
Kirk писал(а):
Читайте 2 пункт.
Это как раз проти фарма на танк.

При живых тотемах и таком тп. Пока ты будишь кататься на танке ты заработаешь на новый. Ну как минимум 100-150 подымишь.

_________________
Изображение


Ср июн 27, 2012 4:55 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 08, 2012 5:14 pm
Сообщения: 4112
Сообщение Re: Предложения по игре
Ну, 1 пункт как аналогичная замена сделан.
Мне собственно более 2 важен, ибо в последнее время замечаю безпалевный фарм танков у саперов.

_________________
Gn, сапер 30
Продаец наркоты, пал 30
Kir13, канонир 22
Холодная смерт, фростка 30
Жрица пламени, сорка 30
Орг со щитом, танк 20
Громила с дубин, берс 12
Скелет в шкафу, инк 19


Ср июн 27, 2012 5:20 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 17, 2012 3:10 am
Сообщения: 25
Сообщение Re: Предложения по игре
Начинаю постепенно прокачивать тех персонажей, которыми еще не играл.
Как-то глупо получая уровень видеть, что открылись вещи не этого уровня, а уровня на 2 выше. Хорошо если пересмотрите появление новых вещей при достижении уровней. Получил 7-й уровень, а вещи открылись на 10-м. Сбалансируйте это. Чтобы вещи при достижении 7-го уровня открывал вещи 7-го уровня, а не 10-го и т.д. И главное, чтобы до новых вещей было 3-4 уровня. То есть пока качаешься все же купишь новые вещи, потому, что до новых далеко. На хайл лвлах вообще 5-6 уровней до новых бы.


Ср июн 27, 2012 6:19 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 26, 2012 8:00 am
Сообщения: 361
Откуда: На Стуле
Сообщение Re: Предложения по игре
Сrusade писал(а):
Начинаю постепенно прокачивать тех персонажей, которыми еще не играл.
Как-то глупо получая уровень видеть, что открылись вещи не этого уровня, а уровня на 2 выше. Хорошо если пересмотрите появление новых вещей при достижении уровней. Получил 7-й уровень, а вещи открылись на 10-м. Сбалансируйте это. Чтобы вещи при достижении 7-го уровня открывал вещи 7-го уровня, а не 10-го и т.д. И главное, чтобы до новых вещей было 3-4 уровня. То есть пока качаешься все же купишь новые вещи, потому, что до новых далеко. На хайл лвлах вообще 5-6 уровней до новых бы.

Я так понял, тебе показываются вещи, чтоб ты имел воображение и смог начинать копить на то или иное.
ничего плохого тут нету.



Моё личное предложение, чтоб можно было удалять вещи, которые не сделал на данном уровне, хотя это наверное был баг такой.
В общем крафтил я вещи, а та вещь, которая заменялась у меня, выскакивала в рецептах. Один раз я нечайно сделал её, потратил ресы, но она мне вовсе не нужна. Она до сих пор отображается в рецептах, т.к. её можно сделать, хотя я уже 10+, а вещь 4 лвла.


Ср июн 27, 2012 6:36 pm
Профиль

Зарегистрирован: Пн июн 25, 2012 6:47 pm
Сообщения: 20
Сообщение Re: Предложения по игре
Проблема барьера у сапера.
Через барьер можно перепрыгнуть, что часто на многих картах не является хорошо. Игроки находясь ниже плоскости установленного барьера перепрыгивают его. Если стоишь за барьером вплотную даже гномом, то почему, некоторые из пуль от вражеских пушек канониров все равно отнимают хп. Барьер и пушка канонира на одной высоте. Заметил также, когда маг стряляет сплошным огнем по барьеру и стоишь вплотную к барьеру, то сносит жизни от огня, если отойти то перестает отнимать жизни.
Предложение:
Увеличить высоту барьера, чтобы персонажи не могли перепрыгивать барьер, это поможет укрываться и оркам. Хорошо бы увеличить немного ширину барьера, чтобы 3 игрока могли укрываться за барьером вплотную. Также необходимо сделать так, чтоб стоя вплотную к барьеру, вражеские снаряды, магия, не сносила хп пока барьер цел.

Проблема капканов и мин. Хорошо бы чтобы все дальние атаки не сносили капканы и мины, иначе в бою толку от них никакого просто сносят дальними атаками


Ср июн 27, 2012 8:39 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 07, 2012 3:03 pm
Сообщения: 4263
Откуда: Heart from Russia
Сообщение Re: Предложения по игре
Хотелось бы подписаться на сокращение радиуса действия цепи танка. Банальный вам пример. Встает танк на третьей точке Каменоломни Гномов и начинает СКВОЗЬ ТЕКСТУРИНУ платформы таскать к себе гномов, да кого угодно. А так как снизу механизм, у них выбор либо умереть от ударов танка, либо упасть в пасть стали и, опять же, умереть. А если он рубанет щитом, то и вовсе нет выбора. Или хотя бы запретить таскать через текстуры. Хотя это не спасет при повороте выходом

_________________
Изображение
Мы могли бы служить в разведке. Мы могли бы играть в кино, но мы думаем, как креветки и ведём себя, как говно.


Ср июн 27, 2012 9:54 pm
Профиль ICQ
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 18, 2012 6:55 pm
Сообщения: 189
Сообщение Re: Предложения по игре
Heckfy писал(а):
San4o писал(а):
Heckfy писал(а):
Звуковой сигнал в начале боя слишком тихий.
После окончания боя дается мало времени. Народ не успевает насмеяться, наплакаться или вообще поделиться друг с другом своими впечатлениями.

ещё забыл пообсирать груг друга :)


Не пали кантору. Написал же в мягкой форме: "или вообще поделиться друг с другом своими впечатлениями."

Да да неуспеваю написать что они мясом взяли 30 секунд на поделица впечатлениями надо дать.


Ср июн 27, 2012 10:31 pm
Профиль
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.   [ Сообщений: 7224 ]  На страницу Пред.  1 ... 158, 159, 160, 161, 162, 163, 164 ... 723  След.

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by ST Software for PTF.
Русская поддержка phpBB