 |
| Автор |
Сообщение |
|
analnay
Зарегистрирован: Пн май 07, 2012 11:00 am Сообщения: 259 Откуда: Черная дырочка
|
 Re: Предложения по игре
На форуме создать ветку кланы . Даже находясь не дома , там на даче , на работе , можно с мобилы там оставить сообщение сокланавцам , там картинку какую , просто умные мысли написать или глупые. Такое есть просто в других проектах . Низнаю почему в панзаре нету ...
_________________
|
| Вт июн 26, 2012 11:27 pm |
|
 |
|
MaiDaneK
Зарегистрирован: Вс авг 21, 2011 2:13 pm Сообщения: 648
|
 Re: Предложения по игре
viewforum.php?f=24Добро пожаловать в Нарнию!
_________________

|
| Вт июн 26, 2012 11:36 pm |
|
 |
|
analnay
Зарегистрирован: Пн май 07, 2012 11:00 am Сообщения: 259 Откуда: Черная дырочка
|
 Re: Предложения по игре
Сам нашол уже xD Сюда вернулся , сматрю ты уже отписал. Алкаш я кривоглазый)
_________________
|
| Вт июн 26, 2012 11:40 pm |
|
 |
|
Sansaku
Зарегистрирован: Ср май 30, 2012 9:17 pm Сообщения: 1
|
 Re: Предложения по игре
Предлагаю: 1) Во вкладке "кузница", рядом с кнопкой "улучшить" (которая появляется при выборе предмета для улучшения), сделать кнопку "автоматизация", нажав на которую, игрок сможет выбрать нужный уровень улучшения (+1,..+5,...+n). Далее предмет "точится", до тех пор, пока не будет достигнуто выбранное значение, или пока не закончатся деньги. Еще неплохо было бы, чтобы показывалась вероятность конечного успеха в %, и сумма необходимая для 100% улучшения на указанную величину. 2) Сделать кнопку "прервать", которая будет появляться при создании предметов. 3) Реализовать возможность сменить имя персонажа, например - 1ый раз бесплатно, последующие - за кристаллы. В основном, для тех, кто думая, что всё равно будет вайп, назвали персонажей "Bers228736" и т. п., и для тех, кто хочет избавиться от какой-либо репутации и "начать с чистого листа". 4) Сделать некоторое подобие рынка, на котором можно будет одни ресурсы менять на другие. Это актуально, т. к. одних ресурсов порой в разы больше, чем других. Пока всё 
|
| Ср июн 27, 2012 9:16 am |
|
 |
|
ZeK_b8
Зарегистрирован: Пн авг 15, 2011 12:37 am Сообщения: 3606
|
 Re: Предложения по игре
больше и не нужно, но если вдруг решишь опять что-то предложить ознакомься viewtopic.php?f=26&t=3081потому что часть из предложенного уже принято или отклонено
|
| Ср июн 27, 2012 9:29 am |
|
 |
|
Smeshnoi
Зарегистрирован: Вс июн 10, 2012 3:33 pm Сообщения: 869 Откуда: Saratov
|
 Re: Предложения по игре
Предлагаю, сделать так, чтобы хила невозможно было, сдвинуть во время каста круга бессмертия, а то жутко вымораживает, когда твои же союзники отодвигают тебя от точки. Еще прекрасно было бы, если бы круг бессмертия невозможно было прервать, он ведь и так короткий, а из-за того что тимы на паблике не скоординированы, 60 цп постоянно уходит коту под хвост, потому что союзники не догадываются встать вокруг хила и не давать сбивать каст  . Из-за всего вышеперечисленного круг бессмертия на паблике бесполезен в нынешнем виде  . А также, было бы неплохо, если бы цп давали и за грейт хил, так как на высоких уровнях у всех очень много хп и приходится постоянно всех хилить грейтами чтоб не померли.
_________________
 Смешной - краб и лалка © That which looks like hope in the distance... Will only lead to despair © One today is worth two tomorrows © Аргентум - аппендикс дьвола! ©
|
| Ср июн 27, 2012 1:04 pm |
|
 |
|
DrEvil
Зарегистрирован: Вс июл 24, 2011 5:50 pm Сообщения: 2724
|
 Re: Предложения по игре
 |  |  |  | Smeshnoi писал(а): Предлагаю, сделать так, чтобы хила невозможно было, сдвинуть во время каста круга бессмертия, а то жутко вымораживает, когда твои же союзники отодвигают тебя от точки. Еще прекрасно было бы, если бы круг бессмертия невозможно было прервать, он ведь и так короткий, а из-за того что тимы на паблике не скоординированы, 60 цп постоянно уходит коту под хвост, потому что союзники не догадываются встать вокруг хила и не давать сбивать каст  . Из-за всего вышеперечисленного круг бессмертия на паблике бесполезен в нынешнем виде  . А также, было бы неплохо, если бы цп давали и за грейт хил, так как на высоких уровнях у всех очень много хп и приходится постоянно всех хилить грейтами чтоб не померли. |  |  |  |  |
Это все из разряда проблем паблика. Те же проблемы у канониров в пушки которых садятся свои же игроки.
|
| Ср июн 27, 2012 1:23 pm |
|
 |
|
Kirk
Зарегистрирован: Пт июн 08, 2012 5:14 pm Сообщения: 4112
|
 Re: Предложения по игре
Хм, давно возникло предложение: Сделать ветку капканов у сапера такую же, как и у канонира, но при этом добавить скилл "Награда за убийство". Уверен, проблем теперь с классовыми очками не будет 
_________________ Gn, сапер 30 Продаец наркоты, пал 30 Kir13, канонир 22 Холодная смерт, фростка 30 Жрица пламени, сорка 30 Орг со щитом, танк 20 Громила с дубин, берс 12 Скелет в шкафу, инк 19
|
| Ср июн 27, 2012 1:31 pm |
|
 |
|
Hans
Зарегистрирован: Вт июн 07, 2011 11:14 am Сообщения: 6737
|
 Re: Предложения по игре
а у сапера есть проблема с КП?  Помилуйте, он их гребет лопатой
|
| Ср июн 27, 2012 1:36 pm |
|
 |
|
thisone
Зарегистрирован: Сб июл 30, 2011 12:26 am Сообщения: 1428
|
 Re: Предложения по игре
Добавить гравитационному удару шейдер огня, и чтобы поджигал. Как фаербола горение, что. Там урона нехватает ведь, особенно теперь с "ой, блок".
Так сапер и гребет чтоб расходовать. Но и так на два-три танка не проблема на осаде, куда им еще.
|
| Ср июн 27, 2012 1:38 pm |
|
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения
|
|
 |
|