 |
| Автор |
Сообщение |
|
Remorr
Зарегистрирован: Пт май 18, 2012 4:48 pm Сообщения: 1254
|
 Re: Предложения по игре
Уже не раз говорили, но попрошу еще раз. Сделайте цвет своих реплик в чате также как у остальных. А то сейчас начинаешь думать "а я не забыл ли я ctrl нажать?", а свой ник я и так примерно помню. Сделайте отображение пинга.
_________________ Remorr Барабай Пламенный мотор Трибород Мимопробегал Папа Карл Скайоркер Эльгвин
|
| Сб июл 21, 2012 1:39 pm |
|
 |
|
Eligor, hierarh
Зарегистрирован: Пт авг 05, 2011 2:22 pm Сообщения: 159 Откуда: Украина, Днепропетровск
|
 Re: Предложения по игре
Или сделать так: когда говоришь своим - цвет букв желтый, когда с нажатием ctrl (противнику) - белый. Апд.: или так 1. Пишешь своей команде: - команда видит надпись своего цвета (синяя или красная); - ты видишь надпись желтого цвета. 2. Пишешь всем (с нажатием ctrl): - команда видит надпись белого цвета; - ты видишь надпись белого цвета; - враги видят надпись цвета противоположной команды (если ты - красный, то и враги видят надпись красного цвета).
_________________ "Если перебороть поезд, то выйграешь карту!" (с)
|
| Сб июл 21, 2012 1:57 pm |
|
 |
|
Облако
Зарегистрирован: Пт июн 29, 2012 12:40 pm Сообщения: 883
|
 Re: Предложения по игре
У эльфиек очень мало здоровья. Логично так. Но это практически не оставляет Магу шансов в ближнем бою изза того что любой абсолютно класс может даже абсолютно не торопясь зайти в зону уже начавшейся заморозки и успеть нанести силовой удар. А ведь класс описан как боец ближнего боя. А если ещё вспомнить что скорость атаки у противников будет повышаться, а скорость заморозки нет, то боюсь даже заморозка сразу после блока паверки не поможет. Также не забываем что от заморозки противниик вообщет замедляется и тут вопрос: "О каком полном уроне может идти речь если удар нанесён в 5 раз медленее!!!!???" Вкурсе же что такое сила удара? Масса умноженая на ускорение. Следовательно, поскольку заморозка снижает ускорение, то и сила удара должна снижаться соответственно. Сделайте пожалуйста чтобы при наличии стаков заморозки на противнике урон снижался по 20% за стак (полная остановка ведь достигается пятью стаками?). Т.е. если противник ударил слегка подморозившись (один стак заморозки) то урон снизился на 20%. А если порядочно замёрз (4 стака) то урон снизился на 80%
А да. Чуть не забыл. Неплохобы кнопку "присесть" чтобы за стеной можно было реально спрятаться ну или ещё где снизить свою заметность. Понятное дело что сидя атаковать или защищаться нельзя.
|
| Сб июл 21, 2012 2:36 pm |
|
 |
|
Enteigner
Зарегистрирован: Сб июл 21, 2012 4:04 pm Сообщения: 365
|
 Re: Предложения по игре
Пересмотрите урон от дальних атак гномов и орков. А то на данном этапе брать эти умения просто нет смысла, ибо они совершенно бесполезны в бою. 300-400 урона от прицельного выстрела - это просто смешно.
P.S. "Хрустальность" построек тоже было бы неплохо исправить. Я еще могу понять, что у телепортов брони нет, но то что стенку берсерки с удара сносят - это ппц.
_________________ Экспроприатор - Сапер Prediktor - Канонир Быкователь - Берс Нападатель - Танк Влажная_Попка - Сорка ПучекСосулек - Визка Крысолюд - Инк
Последний раз редактировалось Enteigner Сб июл 21, 2012 4:17 pm, всего редактировалось 1 раз.
|
| Сб июл 21, 2012 4:12 pm |
|
 |
|
Exist
Зарегистрирован: Сб июн 23, 2012 10:43 am Сообщения: 493
|
 Re: Предложения по игре
Сделайте так чтоб при нажатии esc всегда выходило из ожидания, а то и в игру не пускает и не выйдешь, сидишь как дурак 5 минут Еще, сделайте так чтоб баночки с хп, маной и стаминой пились быстрее процентов на 30 хотя бы, а то чето очень медленно.
|
| Сб июл 21, 2012 6:56 pm |
|
 |
|
Sekort
Зарегистрирован: Вс апр 29, 2012 12:47 pm Сообщения: 957
|
 Re: Предложения по игре
Хотелось бы, что бы очки при победе в осаде начислялись относительно оставшегося времени. Например: Осталось 5 минут и ваша команда победила, вы получаете 100 очков, а если осталось, например 20 минут, вы получаете 100*10, т.е. 1000 очков.Ну и тогда увеличить кол-во очков при успешной защите.Просто сейчас в игре нет особого стремления победить.
Последний раз редактировалось Sekort Вс июл 22, 2012 2:03 am, всего редактировалось 1 раз.
|
| Вс июл 22, 2012 12:03 am |
|
 |
|
Exist
Зарегистрирован: Сб июн 23, 2012 10:43 am Сообщения: 493
|
 Re: Предложения по игре
Сделайте так чтоб стаки заморозки спадали побыстрее, после того как выходишь из нее
|
| Вс июл 22, 2012 1:11 am |
|
 |
|
BloodRaven
Зарегистрирован: Чт июл 19, 2012 5:31 pm Сообщения: 508 Откуда: Moscow
|
 Re: Предложения по игре
Предлагаю новый режим: турель ран. Вместо метеора вражеская команда охотятся за турелью техника, которую можно строить на середине точки (как и хотят разработчики  ), союзники защищают турель. Игра идет до десяти разрушеных турелек. При разрешении своей турельки задача команды меняется на противоположную (убить турель вражеской команды). Так тима поймет что союзную турель надо защищать  .
|
| Вс июл 22, 2012 8:28 pm |
|
 |
|
Sekort
Зарегистрирован: Вс апр 29, 2012 12:47 pm Сообщения: 957
|
 Re: Предложения по игре
Просьба сделать, что бы защита от огня была защитой, а не отражением.
|
| Вс июл 22, 2012 8:44 pm |
|
 |
|
nikaose
Зарегистрирован: Чт июл 19, 2012 4:27 pm Сообщения: 2 Откуда: Panzar
|
 Re: Предложения по игре
Можно гайды перенести на какую нибудь страницу чтоб не пришлось скачивать а наоборот на месте читать
_________________ nikaose
|
| Пн июл 23, 2012 1:12 am |
|
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения
|
|
 |
|