 |
| Автор |
Сообщение |
|
Godlovesyou
Зарегистрирован: Пн май 07, 2012 3:03 pm Сообщения: 4263 Откуда: Heart from Russia
|
 Re: Предложения по игре
Мда. Вот все ноют. Давайте лучше просто сорку, как класс, вырежем из игры. И нет проблем. И заодно остальные классы, у которых дикий урон или "имба\нубоскиллы" вроде инвиза или постройки танка. Пусть орки со щитами бродят под хилами и тыкаются мечами. Очень будет интересно.
_________________
 Мы могли бы служить в разведке. Мы могли бы играть в кино, но мы думаем, как креветки и ведём себя, как говно.
|
| Пн июл 02, 2012 9:30 am |
|
 |
|
Stels
Зарегистрирован: Пт июн 29, 2012 3:24 pm Сообщения: 70
|
 Re: Предложения по игре
А можете как-нибудь попробовать на недельку включить нормальную физику и полёты персонажей? для теста? А то летая как на луне выглядит тупо и дёшево... В любой другой игре физика/падения реалистичны, но в панзаре как на луне.
|
| Пн июл 02, 2012 1:16 pm |
|
 |
|
idTrololo
Зарегистрирован: Пн июл 02, 2012 10:17 am Сообщения: 88
|
 Re: Предложения по игре
Нигде не сказано, что события происходят не на луне, в этом мире своя атмосфера и физика
_________________ 1/8 Oz.
|
| Пн июл 02, 2012 1:39 pm |
|
 |
|
Stels
Зарегистрирован: Пт июн 29, 2012 3:24 pm Сообщения: 70
|
 Re: Предложения по игре
Может тогда давайте сразу гравитацию на 0 сделаем, чтоб все летали? В любой другой игре(даже фантастического характера), будь это шутеры или же квестовые тип Аллоды, ВоВ, где миры летают в астрале и космосе, притяжение и падения равносилны реальности... я ведь только предложил так сделать, т.к. бета тест идёт. и я говорил не про события, а про медленное падение и сказал, как на луне, чтоб было более вообразимо
|
| Пн июл 02, 2012 1:49 pm |
|
 |
|
Beatheart
Зарегистрирован: Пт авг 19, 2011 7:41 pm Сообщения: 594 Откуда: Старый Оскол
|
 Re: Предложения по игре
а лучше всего чтобы танк на бегу перекидывал стоящих противников через себя, и толкал вперед или топтал лежащих. Или сделать различные варианты разлета врагов - в зависимости от их массы чтобы было интересно. Я думаю это попадает в концепцию настоящего берсеркера - чем больше ран, тем больше ярости. Правда по книжкам настоящие берсеркеры были людьми и покланялись медведям или волкам, а у нас зеленокожие орки, которые покланяются обезьянам. или так, чем не вариант?
|
| Пн июл 02, 2012 1:57 pm |
|
 |
|
Stels
Зарегистрирован: Пт июн 29, 2012 3:24 pm Сообщения: 70
|
 Re: Предложения по игре
ещё заметил кое-что. Когда берсом делаешь прыжок в толпу, то я приземляюсь на голову врага и лечу кое-какое время. И пока я так лечу, враг меня уже давно заметил и начинает замахиваться, в итоге получаю по шапке... Можно ли сделать так, чтоб когда приземляешься в толпу, все расталкивались? Подобно, когда начинаешь идти против игрока, он сдвигается с места.
|
| Пн июл 02, 2012 2:07 pm |
|
 |
|
Beatheart
Зарегистрирован: Пт авг 19, 2011 7:41 pm Сообщения: 594 Откуда: Старый Оскол
|
 Re: Предложения по игре
да, эти постоянные застревания определенно все портят. 1. персы висят в позе прыжка в начале уровня 2. можно застрять в камнях или иных препятствиях на которые прыгаешь. 3. Объекты в игре - типа масок, каких-то ложек которые отваливаются от ворот на карте с горой, короче все мелкое что обсчитывается физикой тоже создает такую проблему - персонаж оказывается над объектом и застревает в позе полета. 4. Напрыгивают сверху и застревают на какое-то время. Мне кажется напрыгнуть сверху не важно каким классом на какой класс это сбить врага на землю, нанести урон. Это не правильно что это не учитывается, что нельзя сделать удар в падении/в прыжке. И такой удар должен быть мощнее. Правда прыгающие берсы задолбают тогда. Ну хотя бы сбивать врага, а может и друга с ног когда напрыгиваешь или падаешь на него сверху. в такой момент должно включаться правило - тело обладающее массой наносит урон тому на что оно упало. Как-то так.
А еще хочется чтобы было добавлено больше возможностей лазить в игре, карабкаться вверх на препятствия. И более вертикальные уровни - скалы, ущелья, стены и башни.
|
| Пн июл 02, 2012 2:17 pm |
|
 |
|
Stels
Зарегистрирован: Пт июн 29, 2012 3:24 pm Сообщения: 70
|
 Re: Предложения по игре
4. Да пусть даже не наносит урон, но хотя бы быстро сдвигал его. А то летишь пол часа у него на голове, он после приземления тебя валит уже. И да, то что карты какие-то в ступрь ограничены, это не есть хорошо  запрыгнул на горку в каменоломне, даже 2 шага в бок не мог сделать, всё закрыто...
|
| Пн июл 02, 2012 2:25 pm |
|
 |
|
Godlovesyou
Зарегистрирован: Пн май 07, 2012 3:03 pm Сообщения: 4263 Откуда: Heart from Russia
|
 Re: Предложения по игре
Да, кстати. Просто мелочь, но. Когда народ появляется перед игрой, многие стоят как бы "друг в друге" - это было бы хорошо поправить. Просто чтобы рядом стояли
_________________
 Мы могли бы служить в разведке. Мы могли бы играть в кино, но мы думаем, как креветки и ведём себя, как говно.
|
| Пн июл 02, 2012 2:27 pm |
|
 |
|
6a6yJl9
Зарегистрирован: Пн апр 23, 2012 1:58 pm Сообщения: 1264
|
 Re: Предложения по игре
На место, где раньше указывались лвлы, поставить пинг игроков.
|
| Пн июл 02, 2012 3:06 pm |
|
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения
|
|
 |
|