Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: Вс янв 18, 2026 4:04 am



Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ Сообщений: 7224 ]  На страницу Пред.  1 ... 152, 153, 154, 155, 156, 157, 158 ... 723  След.
Предложения по игре 
Автор Сообщение
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 07, 2012 3:03 pm
Сообщения: 4263
Откуда: Heart from Russia
Сообщение Re: Предложения по игре
Eagle_i_am писал(а):
а зачем нужен вообще танк здесь? берсы прекрасно справляются с ролью "жирноты" для захвата точки. Если их хилить, всё выглядит абсолютно так же.

Ни в одной игре роль танка так не обесценивается, как здесь: если не стоишь в блоке весь бой = получаеш ваншот, противник накопил 15 очков на "сверхспособность" = получаешь ваншот в блок, подбе6жала морозилка = делает ваншот всей пати.
Дали бы тогда бонус к очкам за стояние в блоке. Или отдачу хотя бы по 50 с каждого удара в щит, чтобы ассисты получать за командные убийства, пока толкаешься в куче народу.

Либо есть обратное предложение. Танк - одно название, а на деле он жирный милишник с дамагом по одиночным целям. Так как дико фармить, как берс с вертушки, он не может, повышаем опыт с примерения всех скиллов (а не только с цепи)



Хах. Что за фигню ты написал? Грамотный танк не дает покою ни одному классу, будь то сапер, который пытается прошмыгнуть мимо и поставить телепорт, а в замен получает цепь и пауэркой по башке, или берс, которого будут ковырять до первой силовухи в блок, а потом добьют своей. Ты просто не умеешь играть танком и\или, вероятно, не видел людей, которые умеют. Ни один класс 1х1 не сможет убить танка, под хилом же, с настаканым боевым ражем, орк со щитом превращается в машину для убийства


 
Танк относится именно к тем классам, которые уж точно не нуждаются в каком либо усилении. А вот берс - другое дело. До 10го он может нагибать и после двадцатого. А если рук прямых нету совсем, то в периоде с 10го до 20го уровня идет череда долгих унижений от всех классов, начиная от танком и заканчивая сапером. Разве что как-то убрать у них стимул убивать канониров и магичек

_________________
Изображение
Мы могли бы служить в разведке. Мы могли бы играть в кино, но мы думаем, как креветки и ведём себя, как говно.


Пн июн 25, 2012 8:28 pm
Профиль ICQ
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 19, 2012 1:53 am
Сообщения: 53
Сообщение Re: Предложения по игре
А ты, видимо, не умеешь играть другими классами.
Танк хороший дуэльщик, верно, потому много хп. И поэтому лучший кач для него - лазить по кустам с цепью. Желательно быть на 10 лвл выше всех остальных на сценарии.

Именно поэтому жирный орк со щитом не Танк, а "танк".


Пн июн 25, 2012 8:40 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 07, 2012 3:03 pm
Сообщения: 4263
Откуда: Heart from Russia
Сообщение Re: Предложения по игре
Eagle_i_am писал(а):
А ты, видимо, не умеешь играть другими классами.
Танк хороший дуэльщик, верно, потому много хп. И поэтому лучший кач для него - лазить по кустам с цепью. Желательно быть на 10 лвл выше всех остальных на сценарии.

Именно поэтому жирный орк со щитом не Танк, а "танк".



А что насчет магического щита?) Самый общественно полезный скилл, исключая, конечно, хила. Танк должен защищать и топтаться на точке? Он это делает с легкостью, иногда подтягивая легкие фраги цепочкой:)

_________________
Изображение
Мы могли бы служить в разведке. Мы могли бы играть в кино, но мы думаем, как креветки и ведём себя, как говно.


Пн июн 25, 2012 9:02 pm
Профиль ICQ
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 24, 2012 5:24 pm
Сообщения: 25
Сообщение Re: Предложения по игре
Если иметь прямые руки то Танк это самы сильный класс в игре.В дуели его могут нагнуть только в двух случаях если случайно пропустил силовую Берсерка или тебя мгновенно заморозила Ведьма. Даже не знаю что сказать, техника у меня слабая и часто во время боя ухожу в астрал из за чего часто ваншотят и забивают группами по 4 человека, но в конце боя всеравно по очкам я самый первый.Самый напряг это до 10 лвла а потом ходи нагибай и т.д. И не надо его ни резать ни улучшать это идеальный класс.
А то только все и ноют "Понерфите Таааааанка он сиииииииииильный".Надо просить что бы другие классы улучшали, а то дойдем до того что магический щит будет блокировать только часть урона.


Пн июн 25, 2012 11:05 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 19, 2012 1:53 am
Сообщения: 53
Сообщение Re: Предложения по игре
Ну разве что магический щит. При том что и проще и полезнее для экспы пойти и самому грохнуть стрелка.

Танка не надо ни нерфить, ни бафать. Его надо перерабатывать, потому обезьяна с дверью в роли Танка не получает экспу, а приносит экспу роль "ганкер с удочкой".


Последний раз редактировалось Eagle_i_am Пн июн 25, 2012 11:11 pm, всего редактировалось 1 раз.



Пн июн 25, 2012 11:07 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 09, 2012 12:11 pm
Сообщения: 50
Сообщение Re: Предложения по игре
Щит элементарно сбивается магичками и опыта за него дают минимум + плюс враги почемуто не хотят стрелять по щиту, давая танку опыт. Такчто лазить по кустам это первое дело для танка, у которого прокачка в приоритете. А стоять на точке и долго танцевать с прорвавшимися орками другой команды - дело неблагодарное, толпой загасят ибо твои зеленокожие товарищи в это время гдето бегают.


Пн июн 25, 2012 11:07 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 24, 2012 5:24 pm
Сообщения: 25
Сообщение Re: Предложения по игре
Ни один нормальный Танк не стоит на точке, он бродит вокруг и если надо очищает точку. а насчет магичек ты не прав, Магическая тишына разбивается об щит и не забирает ману если танк не пойдет навстречу ей


Пн июн 25, 2012 11:09 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 19, 2012 1:53 am
Сообщения: 53
Сообщение Re: Предложения по игре
Щит пожирает ману соответственно количеству попаданий по щиту. Соответственно, усердный канонир через 10 секунд оставит танка без маны

И раз мы заговорили о классах, то хорошо бы было переработать паладина. 3 пассивно-действующих порошка, спам ЛКМ и 25 минут на спринте от инквизиторов - примерно так выглядит игра за него сейчас.

Remorr писал(а):
Цитата:
Такчто лазить по кустам это первое дело для танка, у которого прокачка в приоритете.

Нафига вообще брать танка, чтобы лазить по кустам. Берите инка и будет вам счастье.

А мне нравится, как выглядит танк. Люди и эльфы нарисованы отвратительно. И я ж думал, что он Танк, а он так.


Последний раз редактировалось Eagle_i_am Пн июн 25, 2012 11:20 pm, всего редактировалось 3 раз(а).



Пн июн 25, 2012 11:13 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 18, 2012 4:48 pm
Сообщения: 1254
Сообщение Re: Предложения по игре
Цитата:
Такчто лазить по кустам это первое дело для танка, у которого прокачка в приоритете.

Нафига вообще брать танка, чтобы лазить по кустам. Берите инка и будет вам счастье.

_________________
Remorr
Барабай
Пламенный мотор
Трибород
Мимопробегал
Папа Карл
Скайоркер
Эльгвин


Пн июн 25, 2012 11:18 pm
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 07, 2012 3:03 pm
Сообщения: 4263
Откуда: Heart from Russia
Сообщение Re: Предложения по игре
Eagle_i_am писал(а):
Ну разве что магический щит. При том что и проще и полезнее для экспы пойти и самому грохнуть стрелка.

Танка не надо ни нерфить, ни бафать. Его надо перерабатывать, потому обезьяна с дверью в роли Танка не получает экспу, а приносит экспу роль "ганкер с удочкой".



Вот не скажи) Я один раз убил гнома, который построил 3 теслы, а потом со щитом стоял рядом с ними - нафармил огого:D



 

Eagle_i_am писал(а):
Щит пожирает ману соответственно количеству попаданий по щиту. Соответственно, усердный канонир через 10 секунд оставит танка без маны

И раз мы заговорили о классах, то хорошо бы было переработать паладина. 3 пассивно-действующих порошка, спам ЛКМ и 25 минут на спринте от инквизиторов - примерно так выглядит игра за него сейчас.

Remorr писал(а):
Цитата:
Такчто лазить по кустам это первое дело для танка, у которого прокачка в приоритете.

Нафига вообще брать танка, чтобы лазить по кустам. Берите инка и будет вам счастье.

А мне нравится, как выглядит танк. Люди и эльфы нарисованы отвратительно. И я ж думал, что он Танк, а он так.



И что? его итак притягивают танки, вскрывают инки, жгут сорки. На хила вся агрессия основная направлена, как-то выживать надо ему

_________________
Изображение
Мы могли бы служить в разведке. Мы могли бы играть в кино, но мы думаем, как креветки и ведём себя, как говно.


Пн июн 25, 2012 11:32 pm
Профиль ICQ
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.   [ Сообщений: 7224 ]  На страницу Пред.  1 ... 152, 153, 154, 155, 156, 157, 158 ... 723  След.

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by ST Software for PTF.
Русская поддержка phpBB