 |
| Автор |
Сообщение |
|
VindoMAC
Зарегистрирован: Пн июн 04, 2012 7:30 pm Сообщения: 7
|
 Re: Предложения по игре
Я сином 3 лвл когда был спокойно выносил канониров, магов, волшебниц 9-11 )
|
| Вт июн 05, 2012 11:03 am |
|
 |
|
VindoMAC
Зарегистрирован: Пн июн 04, 2012 7:30 pm Сообщения: 7
|
 Re: Предложения по игре
Прочитал я Предложения за период с 02.04.2012 по 24.04.2012 и походу когда вы все это организуете, я нибуду играть в Панзар ибо будет УГ *ИМХО* (Не принимайте за оскарбление)
|
| Вт июн 05, 2012 11:17 am |
|
 |
|
DrEvil
Зарегистрирован: Вс июл 24, 2011 5:50 pm Сообщения: 2724
|
 Re: Предложения по игре
Поддрежу в этой части. Действительно, сейчас система строительства, раскладывание капканов/мин не удобная. Было бы здорово если бы ввели возможность строить по номеру. Например, выбираю строительство теслы, затем цифру от 1 до 3 и переделываю нужную, а не по порядку.
|
| Вт июн 05, 2012 11:34 am |
|
 |
|
Tobi
Зарегистрирован: Вт апр 17, 2012 9:12 am Сообщения: 3495 Откуда: Ростов-на-Дону
|
 Re: Предложения по игре
Такая же печальная система с тотемами сапера. Порой очень неудобно. Первый поставил в правильном месте, второй не важно где. Нужно переставить второй, не перемещая первый - и тут проблема.
Стены, капканы соответственно. Если вопрос с тотемами и капканима зависит от мп, то стенку переставить КО тратятся.
_________________ Запись стримов -  Запись игр на YouTube ТУТ

|
| Вт июн 05, 2012 11:45 am |
|
 |
|
DrEvil
Зарегистрирован: Вс июл 24, 2011 5:50 pm Сообщения: 2724
|
 Re: Предложения по игре
Я же написал, что "Система строительства", а она есть у обоих гномов, теслы, мины тоже стоят цп  поэтому и нужно вводить систему выбора при строительстве.
|
| Вт июн 05, 2012 11:51 am |
|
 |
|
AriOrH
Panzar Studio
Зарегистрирован: Пт июн 27, 2008 11:12 am Сообщения: 15007 Откуда: Moscow, Russia
|
 Re: Предложения по игре
Что же вас там так расстроило? 8)
_________________ Dmitry Morozov, Panzar studio
Принято. Работаем. 8)
|
| Вт июн 05, 2012 12:34 pm |
|
 |
|
VindoMAC
Зарегистрирован: Пн июн 04, 2012 7:30 pm Сообщения: 7
|
 Re: Предложения по игре
-Сделать квесты/ачивки (Вов Чтоле?) -Голосование на бан ( Как в старинных шутерах типо Пб?) -было-бы хорошо ввести систему "медалей". Например - если за бой инквиз убил десять турелей или других построек, он получает медаль "саботажник" и получает дополнительные очки. Или например танк выдержал такое-то количество урона за бой и тп. (Ну это можно, но это из КоД) -Сделать "Общий" чат в лобби (Типо Доты?) -При нажатии на кнопку "ИГРАТЬ" нас будет кидать в лобби где можно будет заметить с кем будешь играть и общаться с ними ( Опять же Дота) -Сделать на точке респа место где можно отхилиться ( 3 раз Дота ) Там еще есть, вообщем переименовывайте игру в Дота 3 
|
| Вт июн 05, 2012 12:44 pm |
|
 |
|
NECRODEFLORATOR
Зарегистрирован: Пт апр 20, 2012 11:25 pm Сообщения: 1156 Откуда: Ярославль
|
 Re: Предложения по игре
Скопилось несколько интересных (по моему мнению) предложений:
- Тотемы и прочие примочки с радиусом действия: Было бы неплохо визуализировать их радиус более наглядно, то бишь небольшая подсветка для союзников, что бы знать, как более эффективно их ставить, тоже самое касается и хила (его волшебных и одурманивающих порошочков), и тесла ловушек, и грави мины, и всего прочего.
- ТП: Есть у него один неприятный момент (среди кучи приятных), союзники выходят в разные стороны, и если ТП стоит близко к болоту (например), то бывает вываливаешься в попыхах в него. Да, знаю что нужно сначала оглядеться при выходе из ТП, но даже у тех у кого уже это вошло в привычку, все же вываливаются в места где быстро дохнешь. По сему есть одно предложение: союзники должны выпрыгивать из ТП в ту сторону, в которую смотрел сапер, когда устанавливал ТП, по моему это будет куда удобнее и сапер сразу может указывать путь куда надо срочно отправить армию. Дезориентация случается часто, особенно на карте Арена, где любят ставить ТП по середине карты, в итоге, бывает, что секунд 5, а то и все 10 просто не можешь понять где свой респ, а где чужой.
- Чат: 1) Сделать КАПС фильтр. По моему, это не сложно, и лишних фраз типа "не КАПСИ" будет меньше. Хотя, это не столь важно, но было бы не плохо. Просто сделать так, что бы все сообщения начинались с заглавной буквы и были в нижнем регистре. 2) Когда отправляешь месагу своей тиме и всем, свои сообщения окрашены одинаковым цветом, сделайте их такими же как и у всех остальных, ну может быть сделать их жирным шрифтом для наглядности что они твои, а то забываю кому отправил, инфа должна попасть в нужные "уши")). 3) Сообщения из внеигрового чата (из переписки в меню) приходят прямо в игру, это безусловно хорошо, но иногда отвечаешь прямо в игру, думая что тебе пишут прямо из боя, добавьте пометку типа "вне игры" и сохранить сообщения в меню что бы их потом можно было прочитать и ответить, за 15-20 минут битвы забываешь что у тебя хотели спросить.
- Голосовой чат: 1) По умолчанию настройки громкости сделать такими, что бы звуки игры были чуть тише, а то многие, кто только начал играть, не могут разобрать что им говорят по микрофону. А то им орешь "сделай звуки игры чуть тише", а они и этого не слышат. 2) Хорошо что ввели отображение ник нейма игрока говорящего в микрофон, но его в попыхах бывает не замечаешь, сделайте затухание ник нейма на секунды 3 что бы успеть его разглядеть. 3) А еще было бы круто поболтать с командой соперника, дружески подразнить, или поприветствовать.
- Надписи: Надписи аля "Противник отрывается" настолько огромны, что порой закрывают много нужной информации на экране, это касается как юнитов, так и TAB таблички, в которой не видно сколько у тебя очков. Сместите ее либо в бок, либо сделайте меньше. Кому надо, тот прочтет. Хотя особенно важной инфы они не несут. Игрокам (которые уже умеют играть более менее) и так понятно когда надо бежать на точку или что им скоро будет ЖОзефина ПАвловна, не на детский сад ведь расчитана игрушка.
- ХИИИИЛ!: Доктора звать любят все, без них в Панзаре никуда. Но вот у ушей есть одно свойство, их всего два, а игра трехмерная, а "лево и право" никак не дает информации о том что происходит спереди или сзади, дополнительная визуализация в виде стрелки на персонажа орущего в предсмертной агонии очень бы помогла быстрее реагировать на просьбу помощи в перевязке ран и прививок от гриппа.
- Валера, настало твое время!: Стрельба из аркебузы! С ней вообще что-то не так, часто прицел резко перепрыгивает на сантиметр вверх или вниз, а цель находится как раз в этом сантиметре, приходится переходить, опять целится, а мишень уже ускакала радостная без соли в мягком месте. Обидно. Понимаю, это не шутер, но нафиг тогда нужны "Валеры", если ими никак не пристреляться.
- READY: Очень было бы неплохо ввести такую надпись перед началом боя. которая активируется соответствующей кнопкой, сразу было бы видно АФКашеров, либо просто тех, кто не успел сделать свои дела, перед тем как начать игру, которую он долго ждал. Данная функция так же была бы очень кстати, например, пока идет поиск игры, что бы убрать экран поиска и дать возможность скрафтить баночки, ресурсы, портки с тельняшками и прочие необходимые вещи. А после того как карта была найдена и верховное божество баланса решило принять тебя в ряды супер пупер команды, просто задать вопрос "Вы готовы?" ну и дело останется за маленьким.
Вроде бы и все, хотя уверен что что-то забыл))
_________________
  www.hitbox.tv/NECRODEFLORATOR, www.twitch.tv/necrodeflorator Steam Profile Telegram
|
| Вт июн 05, 2012 1:10 pm |
|
 |
|
evilsokol
Зарегистрирован: Пт сен 30, 2011 8:51 pm Сообщения: 196
|
 Re: Предложения по игре
К релизу автобалансировщик в рандоме станет лучше,поэтому по статам команды будут примерно равны.Сила команды будет зависеть от того как каждый игрок впишется в команду,тобиш от тимплея,а это машина вычислять не умеет.Лучше просто ввести таблицу рейтингов,а до боя игроков удобнее сортировать по алфавиту или по классам,так удобно будет подсчитывать кого и сколько в команде.
|
| Вт июн 05, 2012 1:11 pm |
|
 |
|
WexterHack
Зарегистрирован: Вт июн 05, 2012 6:58 am Сообщения: 3
|
 Re: Предложения по игре
Добавьте игнор, ну если можно чтобы не попадать в команде с тем кто в игноре
|
| Вт июн 05, 2012 1:34 pm |
|
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения
|
|
 |
|