PANZAR Forum
http://forum.panzar.ru/

амули
http://forum.panzar.ru/viewtopic.php?f=13&t=13257
Страница 1 из 2

Автор:  TaHko/lOm [ Сб ноя 09, 2013 2:06 pm ]
Заголовок сообщения:  амули

Даже самому большеклешневому раку хватит амулетов чтобы начать нагибать, этих +5 крита +5 скорости +10 жизни кажутся маленькими, но на самом деле имеют очень большое значение, особенно большое значение имеет амуль на реген, каково тебе когда у врага хп восстанавливаются а ты бегаешь с 15 хп по полю боя и ждешь пока тебя гном затычкает.
Разрабы, может сделаете так чтобы реген был не во время боя, то есть как только персонажа ударили реген перестает идти, а где то через 10 секунд после того как персонажа не ударяли реген возобновляется, это будет большой + к балансу между донатами и обычными игроками.
Я знаю что сейчас мамки нагибаторы которые только и бегают с амулями будут кричать что я рачье и нуб и пытаюсь донатов прижать, поэтому, идите :arrow:

Автор:  popoppe [ Сб ноя 09, 2013 2:17 pm ]
Заголовок сообщения:  Re: амули

А смысл от него тогда какой? Чтобы по 200 хп между боями восстанавливал?
Блин да чтож за страна то такая где 50р в месяц на амулет это аддский донат.

Автор:  Газпроект [ Сб ноя 09, 2013 2:18 pm ]
Заголовок сообщения:  Re: амули

Здравстуйте, я обычный игрок, но хожу с амулетами ибо не проблема сделать. Спасибо. ;)
Ps аффторнупиопозорился

Автор:  berser [ Сб ноя 09, 2013 3:13 pm ]
Заголовок сообщения:  Re: амули

автор написал полную ерунду, амуль на реген хп мало чего решает, а вот товарищи есть такие которые по аткату банки жрут тут да зарешать может, так что банки на хр намного имбовей амуля на реген, давно пора их порезать

Автор:  HimerRokovoi [ Сб ноя 09, 2013 3:37 pm ]
Заголовок сообщения:  Re: амули

Амули на реген хп помогают пережить горение и чуму, как раз чтобы успеть хлебнуть банку.

Автор:  Godlovesyou [ Сб ноя 09, 2013 3:48 pm ]
Заголовок сообщения:  Re: амули

Эх, были времена, когда руны воды давали реген здоровья... Вот тогда можно было танка-неубивайку откормить. А, нет, нельзя было, ведь премиума не было и рун фиг наберёшь) Зато они были вечные... Даёшь вечные руны!

Автор:  mazahaler [ Сб ноя 09, 2013 6:04 pm ]
Заголовок сообщения:  Re: амули

Крафт амулей без премиума идет на ура . А если купить прем, то при достаточном провождении в игре можно и 11 рун на шмотки крафтить. Для школьников найти время-не проблема.

Автор:  TaHko/lOm [ Сб ноя 09, 2013 7:14 pm ]
Заголовок сообщения:  Re: амули

popoppe писал(а):
А смысл от него тогда какой? Чтобы по 200 хп между боями восстанавливал?
Блин да чтож за страна то такая где 50р в месяц на амулет это аддский донат.

Я что то говорил про стоимость? я говорил про исправление неправильного баланса между донатом и обычным игроком.

Автор:  BloodSoul [ Сб ноя 09, 2013 7:41 pm ]
Заголовок сообщения:  Re: амули

Очередная бредотема

Автор:  Дэйгор [ Вс ноя 10, 2013 1:19 am ]
Заголовок сообщения:  Re: амули

TaHko/lOm писал(а):
Даже самому большеклешневому раку хватит амулетов чтобы начать нагибать, этих +5 крита +5 скорости +10 жизни кажутся маленькими, но на самом деле имеют очень большое значение, особенно большое значение имеет амуль на реген, каково тебе когда у врага хп восстанавливаются а ты бегаешь с 15 хп по полю боя и ждешь пока тебя гном затычкает.
Разрабы, может сделаете так чтобы реген был не во время боя, то есть как только персонажа ударили реген перестает идти, а где то через 10 секунд после того как персонажа не ударяли реген возобновляется, это будет большой + к балансу между донатами и обычными игроками.
Я знаю что сейчас мамки нагибаторы которые только и бегают с амулями будут кричать что я рачье и нуб и пытаюсь донатов прижать, поэтому, идите :arrow:


Как ты представляешь себе берсов с этими амулями которые постоянно находятся на точке и получаеют по морде) имхо это бред

Страница 1 из 2 Часовой пояс: UTC + 4 часа
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/